191218
2019년 마지막 SDK 게시입니다!API 변경 내용:
- 새 메서드: GetMultiplayerServerLogs 및 UntagContainerImage
- ActionScriptSdk, CloudScript, CSharpSdk, UnitySDK, UnrealSDK를 비롯한 대부분의 SDK에서 여러 사소한 버그를 수정했습니다.
NodeSDK 관련 변경 내용:
- [사소한 호환성이 손상되는 변경] 이제 오류 상황에서 일반 문자열 대신 error() 개체를 throw합니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- PlayFab을 Unity 런타임 DLL과 분리하기 위해 Unity용 asmdef 파일을 만들었습니다.
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.3.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- Unreal 4.24에 대한 지원을 추가했습니다.
- 4.22, 4.23, 4.24에서 작동하는 것을 확인했습니다.
XplatCppSdk 관련 변경 내용:
- 이 릴리스에는 사소한 호환성이 손상되는 변경 사항이 포함되어 있어 프로젝트에서 일부 코드를 변경해야 합니다.
- 업그레이드 가이드를 참조하세요.
- (호환성이 손상되는 변경 - 모든 고객) 일부 PlayFabSettings 변수가 이동되었습니다.
- 모든 고객이 사소한 코드 변경을 해야 합니다. 업그레이드 가이드를 참조하세요.
- 인스턴스 API 데이터 격리에 대한 주요 수정 사항으로, 일부 시그니처 및 사용법 변경이 포함됩니다.
- 인스턴스 API를 사용한 경우 고객 코드를 변경해야 합니다.
- C++ 구문 개선(const 정확성 및 포인터와 참조 관련)
- 고객 코드를 조정해야 할 가능성은 매우 낮습니다.
- 모든 플랫폼에서 타임스탬프에 대한 주요 수정
- PlayFab API, 모델 또는 PlayFab 타임스탬프 유틸리티 메서드에서 타임스탬프를 읽거나 쓰는 경우 고객 코드를 변경해야 합니다.
- 대부분의 고객은 이제 모든 플랫폼에서 타임스탬프가 정확하고 스레드로부터 안전하다는 점만 확인하게 될 것입니다.
- 대부분의 플랫폼별 프로젝트/솔루션에 대한 사소한 프로젝트 업데이트 및 경고 해결
191122
날짜: 2019-11-22CSharpSdk 관련 핫픽스:
- API를 호출할 때 요청 인증이 항상 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 경고를 수정했습니다.
- 기본 GUI 스레드에서의 API 호출은 프로그램을 버벅거리게 하지만(안티패턴이기 때문), 더 이상 프로그램을 교착 상태에 빠뜨리지 않습니다.
191121
날짜: 2019-11-21API 변경 내용:
- 여러 메서드의 오류 코드 설명서가 업데이트되었습니다.
CSharpSdk 관련 변경 내용:
- 기본 Json 직렬 변환기인 SimpleJson에 대한 하드 코딩된 참조를 제거했습니다.
- 이를 통해 고객이 기본 직렬 변환기를 자체 직렬 변환기로 바꿀 때 발생하던 일부 문제가 해결됩니다.
NodeSDK 관련 변경 내용:
- TypeScript 정의에 대한 사소한 업데이트
- 이전에 문자열을 throw하던 여러 위치에서 이제 적절한 Error를 throw합니다.
- Phaser 3 호환성 수정
UnitySDK 관련 변경 내용:
- 기본 Json 직렬 변환기인 SimpleJson에 대한 하드 코딩된 참조를 제거했습니다.
- 이를 통해 고객이 기본 직렬 변환기를 자체 직렬 변환기로 바꿀 때 발생하던 일부 문제가 해결됩니다.
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.
XplatCppSdk 게시 지연:
- 곧 상당한 개선 및 변경 사항이 제공될 예정이지만 아직 완료되지 않았습니다. 따라서 이번 릴리스에서는 XPlat을 게시할 수 없었습니다.
- 새로운 기능과 성능 및 시그니처 개선이 포함될 예정입니다.
- 매우 사소한 호환성이 손상되는 변경 사항과 업그레이드 가이드가 제공될 예정입니다.
- 다음 릴리스를 기대해 주세요!
191029
날짜: 2019-10-29API 변경 내용:
- 클라이언트 “Login With …” 메서드 호출에 사용되는 TreatmentAssignment
- XplatCppSdk의 사소한 버그 수정
- 사소한 PythonSDK 버그 수정
- 일부 NodeSDK 문제가 해결되었습니다.
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 요청 컨테이너의 필수 멤버 변수와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
- 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
191015
날짜: 2019-10-15API 변경 내용:
- XplatCppSdk의 사소한 버그 수정 - 이제 PlayFab 열거형이 열거형 클래스가 되므로 PlayFab 열거형에 엄격한 형식 지정이 적용되기 시작합니다(열거형 클래스에 대한 오픈 소스 cppCoreGuidelines 참조).
- 이제 프로필에 ExperimentVariants가 있습니다(Admin 및 Server API가 업데이트된 PlayerProfiles 및 ProfilesAPI).
- AccountNotFound에 대한 Client 오류 메시지 업데이트
- Events API에 사용자 지정 PlayStream 이벤트에 허용되는 네임스페이스를 명확히 하는 설명을 추가했습니다.
- MultiplayerAPI에 CreateBuildAlias, DeleteBuildAlias, GetBuildAlias, UpdateBuildAlias를 통해 별칭을 추가했습니다.
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
191001
날짜: 2019-10-01API 변경 내용:
- Unity의 사소한 버그 수정으로, 이제 SDK를 업그레이드할 때 무해한 오류가 더 이상 표시되지 않습니다.
- C++의 사소한 버그 수정으로, 이제 nuget 패키지에서 lib_json이 작동하도록 하기 위한 추가 작업이 필요하지 않습니다.
- 사소한 설명서 설명 업데이트
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190916
날짜: 2019-09-16API 변경 내용:
- 오류 코드 업데이트
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 사소한 빌드 경고 수정
- 4.23 호환성을 위해 업데이트되었습니다.
- 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190903
날짜: 2019-09-03API 변경 내용:
- Server API에 GetStoreItems를 추가했습니다.
- 다양한 사소한 구문 버그 수정
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190821
날짜: 2019-08-21API 변경 내용
- Authentication API에 새 LoginIdentityProvider가 추가되었습니다.
- 영수증 유효성 검사 API에 CatalogVersion 매개 변수를 추가했습니다.
- PurchaseReceiptFulfillment - 영수증 유효성 검사 API가 처리된 아이템을 반환합니다. 예: Restore IOS Purchases
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190717
날짜: 2019-07-17API 변경 내용:
- WriteTelemetry가 베타를 벗어나 공개 API가 되었습니다.
- Multiplayer API가 베타에서 CSharpOnly로 이동했습니다.
- 사소한 API 오류 코드 업데이트
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190625
날짜: 2019-06-25API 변경 내용:
- 사소한 API 변경
- Authentication 버그 수정
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190610
날짜: 2019-06-10API 변경 내용:
- 사소한 버그 수정
Authentication API 변경 내용:
190520
API 변경 내용:
- 사소한 버그 수정
UnrealSDK 관련 변경 내용:
- 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.
UnitySDK 관련 변경 내용:
- Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.
190509
날짜: 2019-05-09API 변경 내용:
새 메서드
- multiplayer.GetTitleMultiplayerServersQuotas
- server.AddGenericID
- server.GetPlayFabIDsFromGenericIDs
- server.LinkServerCustomId
- server.RemoveGenericID
- server.UnlinkServerCustomId
새 푸시 템플릿 메서드
- 푸시 알림용 새 API 3개를 사용하면 개발자가 푸시 알림 템플릿을 삭제, 생성, 저장 및 전송할 수 있습니다.
- server.DeletePushNotificationTemplate
- server.SavePushNotificationTemplate
- server.SendPushNotificationFromTemplate
UnitySdk 관련 변경 내용:
- 2019.1에서 작동하는 것을 확인했습니다.
CSharpSdk 및 XPlatCppSdk 관련 변경 내용:
- 사소한 버그 수정
190424
날짜: 2019-04-24API 변경 내용:
]- PlayFab API의 다음 API에 대한 오류 코드를 업데이트했습니다. Admin, Authentication, CloudScript, Groups, Matchmaker, Multiplayer.
190410
날짜: 2019-04-10Profiles API 변경 내용:
190312
날짜: 2019-03-12API 변경 내용:
- 새 Multiplayer API
190304
날짜: 2019-03-04API 변경 내용:
- Windows C++ SDK는 이제 사용되지 않습니다. 모든 Windows C++ 개발에는 XPlatCppSdk를 사용하는 것이 좋습니다.
190219
날짜: 2019-02-19 사소한 버그 수정190205
날짜: 2019-02-05API 변경 내용:
- 사용되지 않는 설명서 메타데이터를 업데이트했습니다.
- 대부분의 API에서 Type의 대체 이름으로 TypeString을 추가했습니다.
- Admin API에 AddLocalizedNews를 추가했습니다.
- Server API에 GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs를 추가했습니다.
190123
날짜: 2019-01-23API 변경 내용:
- 또 다른 MatchmakingEntityInvalid 사유인 NoLeaderboardForStatistic을 추가했습니다.
- Multiplayer 모델에 CurrentServerStats를 추가했습니다.
- Unity 전반에 걸친 다양한 버그 수정
- XBOX xplat nuget도 사용할 수 있습니다. https://www.nuget.org/packages/com.playfab.xplatxboxsdk.v141/
