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# 多人遊戲測試的 XBOX Manager 最佳做法

> 測試多人遊戲情境時使用 XBOX Manager 的最佳做法

測試多人遊戲情境通常涉及管理多部開發套件主機。在本主題中，我們將討論如何充分運用 XBOX Manager，在遠端開發套件上測試多人遊戲情境。

## 大型群組情境 (5 部以上主機)

當您有五部以上的主機時，XBOX Manager 主要用於監視每部主機的狀態。例如，您可能想確定遊戲已在每部主機上啟動，並處於準備好加入多人遊戲的狀態。您可能也想監視遊戲是否在特定開發套件上當機或凍結。

若要在 XBOX Manager 中啟用此情境，請執行下列動作：

1. 確定您要監視的所有主機都已新增至 XBOX Manager。如果缺少任何主機，請按一下 **Add a Console** 按鈕加以新增。
2. 按一下 **Create a Group** 按鈕以開啟 **Create a group** 對話方塊。
3. 選取您要納入群組的所有主機，為群組命名，然後按一下 **Create** 按鈕。
4. 在左窗格的 **GROUPS** 底下，選取該群組。
5. 切換至 **Remote Control** 索引標籤，查看來自所有主機的視訊串流。

**備註：**

* 您最多只能以 **High FPS** 模式顯示 4 部主機，其餘的主機縮圖會使用 **Low FPS** 模式，將重新整理速率限制在每秒 0.5 到 1 個畫面之間。
* 如果您將超過 64 部主機新增至群組，只會轉譯 64 部。如果您需要同時監視超過 64 部主機，請在另一台電腦上使用另一個 XBOX Manager 執行個體。
* 開發電腦的規格與網路頻寬會影響可同時有效檢視的主機數量。
* 如果您想要將新組建推送至所有主機，或在所有主機上執行指令碼，建議您使用[命令列工具](/zh-TW/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools)在主機上遠端執行指令碼與命令。
* 對於群組遠端檢視，所有主機都必須設定為使用即時串流通訊協定 (RTSP)，而非遊戲串流模式。

## 小型群組情境 (2 到 4 部主機)

如果您在 2 到 4 部主機上測試多人遊戲，可以使用 XBOX Manager 從單一開發電腦遠端控制每部主機上的遊戲。或者，您可以在測試人員直接於每部主機上遊玩時，以高 FPS 模式使用 XBOX Manager 遠端觀看遊戲過程。

搭配 4 部以下遠端主機時可使用的部分 XBOX Manager 功能：

* 您最多可以對 4 部主機使用 **High FPS** 模式。
* 您最多可以將 4 個實體控制器對應至 XBOX Manager 執行個體，因此可以將一個控制器對應至每部遠端主機，並遠端控制每部主機。

**備註：**

* XBOX Manager 不會處理已對應實體控制器上的分享按鈕，因此您無法使用控制器在主機上觸發遊戲 DVR 錄製。您可以在開發電腦上使用 GameBar 或其他視訊擷取軟體來錄製 XBOX Manager 的輸出。
* XBOX Manager 中顯示的串流解析度上限為 1080p。

## 單一主機多人遊戲

XBOX Manager 也適用於在單一遠端主機上測試合作與分割畫面多人遊戲，因為您最多可以將 4 個實體控制器對應至不同的玩家。

您可以對應多個虛擬控制器，但一次只能有 1 個虛擬控制器處於作用中。這在回合制多人遊戲中或許可以接受。

由於您連線至單一主機，如果您在意延遲或網路不穩定，可以使用遊戲串流模式作為串流技術。

## 另請參閱

如需從單一 XBOX Manager 執行個體管理多部遠端開發套件的詳細資訊，請參閱下列主題：

* [群組遠端控制](/zh-TW/tools/tools-console/xbom/manager-tool-group-remote-control)。
* [管理主機與群組](/zh-TW/tools/tools-console/xbom/manager-tool-groups)


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