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# PIX 編輯後繼續

> PIX 編輯後繼續

著色器編輯後繼續 (如下圖所示) 可讓您修改高階著色器語言 (HLSL) 程式碼、GPU 指令與編譯器選項，並查看產生的效果，例如對效能與輸出的影響。此外，您可以在原始狀態與編輯後狀態之間切換以進行比較。儲存擷取也會一併儲存您所做的編輯，因此您可以輕鬆地從上次中斷的地方繼續，或將擷取傳送給其他開發人員，讓他們查看您所做的編輯。您可以在 [PIX 編輯](/zh-TW/tools/tools-console/pix/gpu/pix-edits)索引標籤中檢視所有編輯。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/cbgdF-D3rUKJ-fFH/images/gdk/tools/pix_gpu_edit_and_continue.png?fit=max&auto=format&n=cbgdF-D3rUKJ-fFH&q=85&s=08fb1d8157ec6efc2ad24a57f4924221" alt="PIX GPU 編輯後繼續功能" width="448" height="130" data-path="images/gdk/tools/pix_gpu_edit_and_continue.png" />

如果您有任何修改，Edit 按鈕會變成黃色。此按鈕位於 PIX 視窗的右上方。按一下該按鈕，您可以從下列選項中選擇：

1. **Apply** (鍵盤快速鍵是 F6)：將變更套用至所有事件。
2. **Apply to Global ID** (鍵盤快速鍵是 Shift+F6)：將變更套用至所選的全域 ID。
3. **Show original**：查看原始的程式碼、指令或選項。

您可以針對前述任何選項執行著色器。

## 另請參閱

[搭配著色器使用 PIX](/zh-TW/tools/tools-console/pix/gpu/pix-with-shaders)

[PIX](/zh-TW/tools/tools-console/pix/pix)


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