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# 連線儲存空間

> 了解 XBOX Live 連線儲存空間如何在 PC 與 XBOX 主機之間同步遊戲存檔與狀態資料，並支援離線存取與容錯的雲端同步。

本主題說明連線儲存空間，並說明如何使用它在不同裝置之間儲存與載入遊戲資料 (以及其他狀態資料)。使用連線儲存空間時，儲存的資料會存放在本機，同時也會同步至雲端。

使用每位使用者的連線儲存空間 API 儲存的資料，會自動在 PC 與多部 XBOX One (或更新版本) 主機之間隨使用者漫遊，而且也可以離線使用。在不同裝置之間切換後重新啟動遊戲時，使用連線儲存空間服務可讓遊戲順暢地繼續進行。您應該使用此服務經常儲存進度資料，例如物品欄、遊戲狀態與目前的遊戲內位置。連線儲存空間服務是容錯能力較高的雲端儲存服務，較不容易受到網路與電源故障的影響。

## 另請參閱

[遊戲存檔概觀](/zh-TW/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview)


## Related topics

- [連線儲存空間與遊戲儲存空間](/zh-TW/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md)
- [儲存空間](/zh-TW/services/xbox-services/storage/index.md)
- [雲端儲存空間](/zh-TW/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav.md)
- [XBOX 連線儲存空間工具 (XblConnectedStorage.exe)](/zh-TW/tools/tools-services/live-connected-storage-tool.md)
- [在 Partner Center 中設定遊戲儲存空間](/zh-TW/services/xbox-services/storage/title-storage/config/live-title-storage-portal-config.md)
