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# 遊戲管理型成就概觀

> 介紹遊戲管理型 XBOX Live 成就，包括玩家分數、圖稿、地圖、角色與統計資料加成等提供給玩家的獎勵類型。

本主題說明遊戲管理型成就及其功能。獎勵包括玩家分數、數位圖稿、新地圖、角色與統計資料加成。

2005 年，XBOX Live 向遊戲產業引進了\_成就\_的概念。這是一種全系統的機制，可在所有遊戲中以一致的方式引導並獎勵玩家的遊戲內動作。

遊戲管理型成就可讓您透過增加價值並長期維持玩家參與度，將遊戲以服務的形式營運。遊戲管理型成就也在成就的解鎖方式、新增成就的方式與時機，以及成就可為玩家帶來的好處等方面提供彈性。

成就服務能在廣泛的活動、裝置與情境中吸引玩家參與。
成就具有包容性、社交性且引人入勝。

開發人員可以建立以玩家分數和遊戲內獎勵來獎勵玩家的成就。

成就為遊戲提供類似服務的彈性。

## 功能摘要

下表顯示構成成就服務的主要功能與元件。

| 功能 | 說明 |
| - | - |
| 永久成就 (成就) | 此類型的成就會在遊戲的整個生命週期中存在。玩家可以隨時解鎖這些成就。永久成就所需的活動必須始終可供玩家完成，且其獎勵必須始終可以獲得。 |
| 成就進度 | 玩家現在甚至可以從儀表板查看自己距離解鎖某項成就還有多遠，讓他們有更多理由遊玩您的遊戲。 |
| 解鎖實質獎勵 | 除了玩家分數 (這是 XBOX 與 XBOX 服務遊戲體驗的關鍵部分) 之外，玩家還可以解鎖與遊戲相關的特殊獎勵。這些獎勵包括透過 XBOX 服務成就服務提供的數位圖稿、新地圖、可解鎖角色以及暫時性的統計資料加成。 |
| 成就活動摘要 | 玩家可以輕鬆發現哪些成就最近在好友之間很熱門，以及正在獲得哪些獎勵。 |
| 單一玩家分數 | 玩家在舊版平台或新式平台上獲得的任何玩家分數，都會計入單一的玩家分數。 |


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