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# Xbox 服務設定識別碼 (適用於受管理的合作夥伴)

> 為受管理的合作夥伴在 Partner Center 中找到 XBOX 服務設定識別碼，讓遊戲可以連接成就、統計資料、排行榜和 Smartmatch。

## 什麼是服務設定？

可設定的 XBOX 服務包括[成就](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav.md)、[統計資料與排行榜](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md)，以及 [Smartmatch 配對](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-nav.md)。

例如，排行榜可讓玩家看到代表成就的值，並與其他玩家進行比較。
這類值包括街機遊戲中的最高分數、賽車遊戲中的單圈時間，以及第一人稱射擊遊戲中的爆頭數。
但與只顯示在該實體機器上遊玩之玩家最高分數的街機不同，使用 XBOX 服務可以顯示來自世界各地的最高分數。

若要實現這一點，您需要執行一些一次性設定，讓 XBOX 服務知道您的排行榜。
例如，值應該以遞增或遞減順序排序，以及應該排序哪一項資料。

[Partner Center ⬀](https://partner.microsoft.com/dashboard) 用於設定 XBOX 服務。

您可以找到特定 Partner Center 服務設定頁面的相關資訊：

* [入口網站設定概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview.md)

如果您已經設定了遊戲，可以向下捲動至[取得您的識別碼](#get_ids)，以了解如何取得設定遊戲所需的各種識別碼。

### 僅限 PC/行動裝置 UWP 遊戲

Partner Center 用於設定和管理 UWP 遊戲，包括在 Windows 10 PC 和/或 Windows 10 行動裝置上執行的遊戲。

#### 使用 Partner Center 設定 UWP 遊戲

您可以使用 Partner Center 為各種需求設定 UWP 遊戲，包括：

* 您已在 Partner Center 上設定了現有的使用者、群組和權限。
* 您正在使用 Partner Center 上的工具，例如錦標賽工具或多人遊戲工作階段目錄工作階段記錄檢視器。
* 您正在開發的遊戲將在以 XBOX One (或更新版本) XBOX One 軟體開發套件為基礎的遊戲，與同一遊戲的 UWP PC/行動裝置版本之間進行跨平台遊玩。

如需如何使用 Partner Center 設定 UWP 遊戲，請參閱下文。

### 不進行跨平台遊玩的 XBOX One 和 PC/行動裝置遊戲個別版本

您可能會決定將遊戲的 XBOX One (或更新版本) 版本與同一遊戲的 PC/行動裝置版本分開。
在此情況下，您會建立兩個不同的產品，並分別遵循僅限 XBOX One 軟體開發套件和僅限 PC/行動裝置 UWP 遊戲的指引。

在此情況下，您無法對兩個版本使用相同的服務設定，且必須在 Partner Center 中為遊戲的每個個別版本手動建立服務設定。

## 取得您的識別碼

若要啟用 XBOX 服務，您需要取得數個識別碼來設定您的開發套件和遊戲。
這些識別碼可以在 Partner Center 中取得。

### 重要識別碼

有三個識別碼對於開發 XBOX One (或更新版本) 的遊戲和應用程式至關重要：沙箱識別碼、遊戲識別碼和 SCID。

使用開發套件必須擁有沙箱識別碼。
不過，遊戲識別碼和 SCID 不是初始開發所必需的，但任何 XBOX 服務的使用都需要它們。
因此，建議您一次取得全部三個識別碼。

#### 沙箱識別碼

沙箱會在開發期間為您的開發套件提供內容隔離，確保您擁有一個乾淨的環境來開發和測試您的遊戲。
沙箱識別碼可識別您的沙箱。
一部主機在任何時間只能存取一個沙箱，不過一個沙箱可以由多部主機存取。

沙箱識別碼會區分大小寫。

在 Partner Center 中設定遊戲時，您可以從左側瀏覽窗格中選取 **XBOX services** > **Gameplay settings**，在 **Gameplay Setting** 頁面上取得您的沙箱識別碼。

#### 服務設定識別碼 (SCID)

作為開發的一部分，您將建立事件、成就和許多其他線上功能。
這些都是服務設定的一部分，需要 SCID 才能存取。

SCID 會區分大小寫。

**擷取您的 SCID：**

1. 前往 [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)。

2. 搜尋並選取您的產品。

3. 在左側瀏覽窗格中選取 **XBOX services** > **XBOX Settings**。**XBOX Live configuration** 頁面隨即出現。在 **XBOX Live product identities** 區段中，會列出下列項目：
   * 遊戲識別碼 (十六進位)
   * 遊戲識別碼 (十進位)
   * MSA App ID
   * SCID

您的 SCID 會如下所示顯示：

![Partner Center 上 XBOX Live 設定中顯示的 SCID](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/devcenter_scid.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=e569e893aded226bff01be1ab80f6ee1)

#### 遊戲識別碼

遊戲識別碼可向 XBOX 服務唯一識別您的遊戲。
它在整個服務中使用，讓您的使用者能夠存取您遊戲的內容、他們的使用者統計資料、成就等，並啟用多人遊戲功能。

視其使用方式和位置而定，遊戲識別碼可能會區分大小寫。

您可以在 Partner Center 中 **XBOX Live configuration** 頁面上與 SCID 相同的表格中找到您的遊戲識別碼。


## Related topics

- [在 Partner Center 中設定應用程式或遊戲 (適用於受管理的合作夥伴)](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-setup-partner-center-partners.md)
- [Identity 元素 (MicrosoftGame.config)](https://docs.xbox.com/zh-TW/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-identity.md)
- [Game Saves 逐步解說與範例](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples.md)
- [入口網站設定概觀](https://docs.xbox.com/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview.md)
- [開始使用 GameMaker 進行 PC 開發](https://docs.xbox.com/zh-TW/build/gdk-and-engines/gamemaker.md)
