> ## Documentation Index
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# 訣竅

> 瀏覽 PlayFab 訣竅，其中提供結合服務和 SDK 的逐步解決方案，可解決常見的線上遊戲情境和整合模式。

使用 PlayFab 實作的常見遊戲模式和機制。每個訣竅都會連結至 GitHub 上完整可運作的範例。

## 玩家留存

* [每日獎品轉盤](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/PrizeWheel) - 根據「獎品轉盤」上的值，每天給予玩家隨機禮物。
* [漸進式獎勵系統](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/ProgressiveRewards) - 連續數天登入的玩家會獲得物品，物品取決於其連續登入的天數。

## 使用者獲取

* [推薦碼獎勵](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/ReferralCodes) - 產生代碼並傳送給朋友，朋友兌換後可為推薦者和自己解鎖獎勵。
* [交叉推廣獎勵](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/SimpleCrossPromotion) - 獎勵參與您多款遊戲的玩家。

## 營利

* [再生貨幣機制](https://github.com/PlayFab/PlayFab-Samples/tree/master/Recipes/RegeneratingCurrency) - 一種限制遊玩次數的機制 (類似 Candy Crush 的生命值)，會隨著時間慢慢補充至最大值。

## 另請參閱

* [一般 PlayFab 範例](/zh-TW/services/playfab/resources/playfab-samples)
* [多人遊戲伺服器範例](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/servers/server-samples-resources)
* [Party 範例](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/party-samples)


## Related topics

- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [玩家區段設定](/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/player-segment-configuration.md)
