> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFab Services SDK 2023 版本資訊

> PlayFab Services SDK 2023 年版本資訊，涵蓋全年推出的 SDK 版本更新、新增 API、淘汰事項和修正。

<Note>
  如需服務版本和產品更新的版本資訊，請參閱 [PlayFab 公開 GitHub 存放庫](https://github.com/PlayFab/PlayFab)上的[版本資訊](https://github.com/PlayFab/PlayFab/releases)區段
</Note>

## 231208

日期：2023 年 12 月 8 日

* 在 Multiplayer API 中新增了下列 Lobby 呼叫：
  * JoinLobbyAsServer
  * LeaveLobbyAsServer
  * UpdateLobbyAsServer
* 在 Segment Create、Get、Update 中新增了下列 Action 的支援：
  * AddInventoryItemsV2SegmentAction
  * DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
  * SubtractInventoryItemsV2Action

## 231124

日期：2023 年 11 月 24 日

* 更新了部分 Lobby 相關錯誤碼的名稱

## 231110

日期：2023 年 11 月 10 日

* 在 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 可用的 Action 中新增了下列項目：
  * AddInventoryItemV2Content
  * DeleteInventoryItemV2Content
  * SubtractInventoryItemV2Content

## 231027

日期：2023 年 10 月 27 日

* Admin API 之 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中 BanPlayerContent 的 BanDurationHours 屬性現在是選擇性的

## 231013

日期：2023 年 10 月 13 日

* 在 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 要求中新增了 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
* 在 Multiplayer API 的 AzureRegion 中新增了 SwedenCentral

## 230929

日期：2023 年 9 月 29 日

* 新增了 Actions 陣列，以支援取得和設定排程工作的動作
* 為所有排程工作動作類型新增了模型
* 在 Multiplayer API 中新增了 RequestPartyService 呼叫
* 新增了 InvalidStatisticScore 的新錯誤碼
* 新增了 Lobby 案例的新錯誤碼：
  * LobbyAssociatedServerMismatch
  * LobbyAssociatedServerNotFound
  * LobbyAssociatedToDifferentServer
  * LobbyServerAlreadyAssociated
  * LobbyIsNotClientOwned
  * LobbyDoesNotUseConnections

## 230915

日期：2023 年 9 月 15 日

* 在 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 中新增了 PageSize 和 SkipToken
* 在 Profile API 傳回之 Profile 物件的 Statistics 欄位中新增了 AttributeStatistics 和 Scores 屬性
* 在 Server API 中新增了 LinkNintendoServiceAccountSubject 呼叫

## 230901

日期：2023 年 9 月 1 日

* 新增了新的 Admin API 呼叫：DeleteMasterPlayerEventData
* 新增了 LeaderboardColumnLengthMismatch 的新錯誤碼
* 在 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 中新增了 OperationStatus

## 230818

日期：2023 年 8 月 18 日

* 新增了多個與受控事件相關的錯誤碼：
  * ManageEventNamespaceInvalid
  * ManageEventNameInvalid
  * ManagedEventNotFound
  * ManageEventsInvalidRatio
  * ManagedEventInvalid
* 在 UserAccountInfo 中新增了 ServerCustomIdInfo
* 在 ContinentCode 和 CountryCode 中新增了 "Unknown"

## 230804

日期：2023 年 8 月 4 日

* 多個 API 的參考文件小幅更新

## 230721

日期：2023 年 7 月 21 日

* 更新了 Economy V1 呼叫的參考文件

## 230707

日期：2023 年 7 月 7 日

* 在 Events API 中新增了 TelemetryKey 管理
* 從 GetEntity 呼叫中的 EntityProfile 移除了 LeaderboardMetadata；此值未被使用，因此沒有造成重大變更的風險
* 在 Server API 中新增了 LinkPSNId

## 230623

日期：2023 年 6 月 23 日

* 新增了與附加元件管理相關的錯誤碼
* 在 Economy API 的 SearchItemsRequest 中新增了 Language
* 在 Unity SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援
* 新增了 Unreal Engine 5.2 的支援

## 230609

日期：2023 年 6 月 9 日

* 新增了 PartySerializationError 的錯誤碼
* 在 Client API 的 LoginWithSteam 中新增了 TicketIsServiceSpecific
* 在 Economy API 的 CatalogPrice 中新增了 UnitAmount
* 在 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 中新增了 TelemetryKey 驗證的支援

## 230529

日期：2023 年 5 月 29 日

* 在 Multiplayer API 中新增了 Dadsv5 作為有效的 AzureVmFamily，以及相關的 AzureVmSize 選項
* 在 Multiplayer API 的 GetMultiplayerServerDetails 回應中新增了 PublicIPV4Addresses

## 230512

日期：2023 年 5 月 12 日

* 新增了 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 的錯誤碼
* 在 XplatCpp SDK 中新增了 macOS 建置目標的支援

## 230428

日期：2023 年 4 月 28 日

* 新增了多個與 PlayerCustomProperties 相關的錯誤碼：
  * PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
  * PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
  * PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
  * PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
  * PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
  * PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
  * PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
  * PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
* 在 Multiplayer API 的 GetBuild 回應中新增了 VmStartupScriptConfiguration

## 230403

日期：2023 年 4 月 3 日

* 移除了 Admin API 中的舊版伺服器裝載呼叫 GetServerBuildUploadUrl
* 新增了 AnalyticsSegmentCountOverLimit 的錯誤碼
* 在 Economy API 的 AddInventoryItemsOperation 中新增了 DurationInSeconds
* 在 Economy API 的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 中新增了 RedirectUri
* 在 Profiles API 中新增了 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
* 在 Server API 中新增了 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId

## 230320

日期：2023 年 3 月 20 日

* 支援 [2023 年 3 月 13 日 PlayFab 服務版本](https://github.com/PlayFab/PlayFab/releases/tag/untagged-ee9d08281cf8b7b22c9c)
* 新增了 TelemetryKeyDeactivated 的錯誤碼
* 從各種 API 中移除了下列與舊版伺服器裝載相關的呼叫：
  * Admin/GetMatchmakerGameInfo
  * Admin/GetMatchmakerGameModes
  * Admin/ModifyServerBuild
  * Client/GetCurrentGames
  * Client/GetGameServerRegions
  * Client/Matchmake
  * Matchmaker/AuthUser
  * Matchmaker/PlayerJoined
  * Matchmaker/PlayerLeft
  * Matchmaker/UserInfo
  * Server/DeregisterGame
  * Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
  * Server/RedeemMatchmakerTicket
  * Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
  * Server/RegisterGame
  * Server/SetGameServerInstanceData
  * Server/SetGameServerInstanceState
  * Server/SetGameServerInstanceTags
* 從 Admin API 的 RefundPurchaseResponse 中移除了 Region
* 從 Multiplayer API 的多個呼叫中移除了 UseStreamingForAssetDownloads

## 230306

日期：2023 年 3 月 6 日

* 新增了下列錯誤的錯誤碼：
  * EntityAPIKeysNotSupported
  * IpAddressBanned
  * EntityLineageBanned
  * NamespaceMismatch
  * InvalidServiceConfiguration
  * InvalidNamespaceMismatch
  * TelemetryKeyNotFound
  * TelemetryKeyInvalidName
  * TelemetryKeyAlreadyExists
  * TelemetryKeyInvalid
  * TelemetryKeyCountOverLimit
* 在 Client API 的 LoginWithGoogleAccountRequest 中新增了 SetEmail
* 對 Economy API 進行了下列新增：
  * 在多個與物品相關的要求和作業中新增了 DurationInSeconds
  * 在 CatalogPrice 中新增了 UnitDurationInSeconds
  * 在 CatalogIte 中新增了 DefaultStackId
  * 在 InventoryItem 中新增了 ExpirationDate

## 230220

日期：2023 年 2 月 20 日

* 新增了 InvalidNintendoSwitchAccountId 的錯誤碼
* 在 Multiplayer API 的多個呼叫中新增了 VmStartupScriptConfiguration

## 230206

日期：2023 年 2 月 6 日

* 新增了下列錯誤的錯誤碼：
  * AnalysisSubscriptionNotFound
  * AnalysisSubscriptionFailed
  * AnalysisSubscriptionFoundAlready
  * AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
  * InvalidGameCenterId
* 移除了 Economy API 多個呼叫中 Amount 作為必要值的要求

## 230123

日期：2023 年 1 月 23 日

* 修正了 Unity 編輯器延伸模組中的記憶體洩漏
* 在 XplatCpp SDK 中新增了在關閉時傳送未傳送事件的支援

## 230109

日期：2023 年 1 月 9 日

* 修正了 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的錯誤


## Related topics

- [PlayFab Services C/C++ SDK 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
- [PlayFab Multiplayer C++ SDK 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PlayFab Party 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [版本資訊](/zh-TW/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/index.md)
- [PlayFab Party XBOX Live 協助程式版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/networking/party-xboxlive-relnotes.md)
