> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 使用 PlayFab 進行進度管理

> PlayFab 玩家進度服務的概觀，包括用於追蹤進度和獎勵的統計資料、排行榜、Game Saves 和玩家資料。

# PlayFab 中的玩家進度是什麼？

我們的玩家進度產品著重於提供順暢且統一的遊戲體驗，尊重並維護玩家在不同平台上對其遊戲成就的投入。此行為可確保他們的進度不受限於任何裝置或平台。

| 服務 | 描述 |
| - | - |
| [玩家資料](/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data) | 儲存任意檔案或索引鍵:值組 |
| [統計資料](/zh-TW/services/playfab/player-progression/statistics) | 使用彙總機制儲存有關玩家的數值 |
| [Game Saves](/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/overview) | 在裝置和平台之間同步代表玩家遊戲狀態的本機檔案 |

## 玩家資料

我們的玩家資料功能可讓您儲存與玩家相關聯的資料，從任意 blob 或檔案到 JSON 索引鍵:值組。這些資料可以與他人共用，或同步至多部裝置，讓您的玩家一律擁有正確的資料。

* [深入了解玩家資料](/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data)
* [快速入門](/zh-TW/services/playfab/player-progression/player-data/quickstart)
* [深入了解玩家實體檔案](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/entity-files)

### 統計資料

深入了解統計資料的新功能、如何設定，以及所有可用的不同教學課程。

* [深入了解統計資料](/zh-TW/services/playfab/player-progression/statistics)
* [快速入門](/zh-TW/services/playfab/player-progression/statistics/quickstart-statistics)
* [建立統計資料](/zh-TW/services/playfab/player-progression/statistics/create-basic-statistics)

### Game Saves

* [深入了解 Game Saves](/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/overview)
* [快速入門](/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/quickstart)
* 用戶端 API 參考


## Related topics

- [使用玩家自訂屬性進行進階區段](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/advanced-segmentation.md)
- [PlayFab Unified SDK](/zh-TW/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview.md)
- [Game Saves UI 回呼](/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/ui-callbacks.md)
- [使用 QoS 信標測量玩家到 Azure 的延遲](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/servers/using-qos-beacons-to-measure-player-latency-to-azure.md)
- [使用 2025 年 10 月 GDK 實作 Game Saves](/zh-TW/services/playfab/player-progression/game-saves/october-2025-gdk-changes.md)
