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# Lobby.GetServerConnectionStatus

> Lobby.GetServerConnectionStatus

# Lobby.GetServerConnectionStatus 方法

擷取大廳伺服器與通知服務的連線狀態。

```csharp theme={null}
public LobbyServerConnectionStatus GetServerConnectionStatus()
```

## 傳回值

大廳的連線狀態。

## 備註

加入大廳時，程式庫會建立與 PlayFab PubSub 通知服務的 WebSocket 連線。此連線用於向程式庫提供有關大廳的即時更新。此方法可用於判斷大廳伺服器的連線狀態，有助於診斷大廳伺服器接收大廳更新的能力。

非擁有者的大廳伺服器只能加入用戶端擁有的大廳。如果沒有伺服器加入用戶端擁有的大廳，此方法會傳回適當的錯誤碼。

仍在透過呼叫 [PlayFabMultiplayer.JoinLobbyAsServer()](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/JoinLobbyAsServer) 以非同步方式加入大廳的大廳伺服器，在建立連線之前，其連線狀態會顯示為 NotConnected。

大廳伺服器連線狀態的變更會透過 `LobbyUpdatedStateChange.serverConnectionStatusUpdated` 欄位設定為 true 的 [LobbyUpdatedStateChange](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) 告知遊戲。

## 另請參閱

* enum [LobbyServerConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerConnectionStatus)
* class [Lobby](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PFLobbyGetServerConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md)
- [LobbyServerConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerConnectionStatus.md)
- [PFLobbyServerConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md)
- [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md)
- [GetMemberConnectionStatus](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberConnectionStatus.md)
