> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyGetServerProperty

> 透過 PlayFab Multiplayer C++ SDK API 依索引鍵讀取 PlayFab 大廳上伺服器範圍自訂屬性值的 PFLobbyGetServerProperty 參考。

從索引鍵取得大廳伺服器屬性的值。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetServerProperty(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const char* key,  
    const char** value  
)  
```

### 參數

**`lobby`**   PFLobbyHandle

大廳的控制代碼。

**`key`**   char\*\
*以 null 結尾*

屬性的索引鍵。

**`value`**   char\*\*\
*程式庫配置的輸出，可能傳回 nullptr*

與索引鍵相關聯的輸出值。輸出 null 值表示該屬性不存在。

### 傳回值

類型：HRESULT

如果呼叫成功，則為 `S_OK`；否則為錯誤碼。可透過 [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage) 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

## 備註

如果此大廳不是用戶端擁有的大廳，則不會傳回任何屬性值。

## 需求

**標頭：** PFLobby.h

## 另請參閱

[PFLobby 成員](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PlayFab Multiplayer C++ SDK 版本資訊](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFLobbyGetServerPropertyKeys](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md)
- [Lobby.GetServerProperties](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetServerProperties.md)
- [PFLobbyGetLobbyProperty](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md)
- [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md)
