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# 實驗快速入門

> 在 Game Manager 中建立無程式碼 PlayFab 實驗，設定控制和處理變體、對象區段、排除群組及流量配置。

# 無程式碼實驗快速入門

了解如何在 PlayFab 的 Game Manager 上建立實驗，協助您更深入了解您的客戶。

## 建立實驗

建立實驗是為了將控制變體與一或多個處理變體 (最多 9 個) 進行比較。實驗是透過由使用者控制的目標對象來管理。

從 Game Manager：

1. 瀏覽至您的**遊戲**
2. 從左側功能表選取 **Experiments**
3. 選取 **New Experiment**，隨即開啟實驗設定頁面
4. 輸入 **Experiment Name**、**Description**、**Start Date & Time**、**Duration** (最多 90 天)
5. 選取實驗的目標 **Audience**。根據預設，實驗的對象是 **「Run across all title players」**
6. 選取 **「Select player segment」** 選項按鈕並從下拉式清單中選取，即可設定在區段上執行實驗
   * (選用) 在 **Exclusion Group** 下，從現有 **Exclusion group name** 的下拉式清單中選取排除群組，並輸入 **% traffic allocation to**，以執行互斥實驗
7. 在 **Variants** 下，定義 **Control Variant** 和 **Treatment Variant(s)**
   * 輸入 **Variant name** 和 **Description**
   * 每個變體都由 **Variables** (最多 10 個) 和 **Overrides** 支援和定義
     * 變數是變體群組上的屬性，可讓您透過參數化組合出不同的使用者體驗集合
     * 此變數參數化可在不部署新程式碼的情況下設定變體的功能設定。這可讓您更快速地反覆調整變更，並對上線遊戲進行修正和更新。作為實驗最佳做法的一部分，建議在每個變體群組中使用相同的變數名稱
     * 覆寫是變體群組上的屬性，可讓您透過參數化組合出不同的 PlayFab 服務設定集合，也就是說，不需要任何遊戲程式碼。目前，覆寫僅適用於遊戲資料遠端設定服務
   * 每個變體都與**目標對象百分比**相關聯。對於受控實驗，它決定了變體的流量串流和檢測
     * 需要足夠的流量，才能讓實驗中的變更更容易被偵測到。每個變體中流量相等的實驗，最能夠偵測到變更
     * 對於使用覆寫的並行實驗，建議針對互斥的目標對象進行實驗

* 選取 **Schedule**、**Save as Draft** 或 **Run Now**
  * 使用 Schedule 時，實驗在實驗概觀和時間軸頁面中處於 **Scheduled** 狀態
  * 使用 Save as Draft 時，實驗在實驗概觀和時間軸頁面中處於 **Draft** 狀態
  * 使用 Run Now 時，實驗在實驗概觀和時間軸頁面中處於 **Running** 狀態

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=8b68a7d9d256463cf4c061d01fbadfe2" alt="建立實驗的螢幕擷取畫面" width="1944" height="1751" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG" />

## 後續步驟

* [管理實驗](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [分析實驗](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [計分卡計量](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [實驗 API](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [整合實驗與其他 PlayFab 服務](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [使用排除群組防止互動效應](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


## Related topics

- [實驗 API](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis.md)
- [分析實驗](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [管理實驗](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments.md)
- [實驗中的排除群組](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups.md)
- [整合實驗與其他 PlayFab 服務](/zh-TW/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
