> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 排程調整

> 使用以 cron 為基礎的排程工作，自動調整舊版 PlayFab Insights 效能等級，讓叢集容量符合需求並降低分析支出。

# Insights 排程調整

<Note>
  PlayFab Insights Management 已於 2026/3/31 淘汰。我們建議日後使用 [Data Connections](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-adx) 來管理您的效能和成本。如果您的遊戲仍在使用 **Scheduled Scaling**，請繼續參閱本文以了解最佳做法詳細資料。如需詳細資訊，請參閱 [PlayFab Digest: March feature updates](https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/playfab-digest-march-feature-updates/)。
</Note>

Insights 效能等級可設定為在一天中的特定時間擴大和縮小規模。這可讓工作室使分析資源的供給符合需求，並最佳化成本。您可以在 Game Manager 的自動化下找到排程工作。您也可以在 Insights Management 中按一下 *Add Insights scaling scheduled task* 按鈕來前往。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/legacy/insights/insights-schedule.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=7fea070c5f6a7947827040301f569396" alt="Insights 排程" width="1254" height="731" data-path="images/playfab/data-analytics/legacy/insights/insights-schedule.png" />

若要建立調整叢集規模的工作：

1. 提供工作的名稱和描述。
2. 選取類型「Insights scheduled scaling」。
3. 選取您要調整到的效能等級。
4. 在右側「SCHEDULE」下選取「recurring」，並提供有效的 cron 運算式。
5. 選取底部的 Save。

排程調整會出現在排程工作區段和 Insights Management 頁面中。如果您不想讓工作執行，但也不想刪除它，可以將工作停用而不刪除。

## **建議**

變更效能等級會立即將硬體資源分配給您的資料系統。不過，將資料傳輸到新資源可能需要幾分鐘。不建議在先前的變更之後很快地排程大幅變更效能等級。如需建議，請參閱[最佳做法](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/best-practices)。


## Related topics

- [建立 Insights 排程調整工作](/zh-TW/services/playfab/api-references/rest/admin/scheduled-task/create-insights-scheduled-scaling-task.md)
- [排程待命](/zh-TW/services/playfab/multiplayer/servers/scheduled-standby.md)
- [Insights](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/overview.md)
- [Insights 最佳做法](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/best-practices.md)
- [排程工作](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/index.md)
