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# 啟用或停用服務產生的事件

> 了解如何在 PlayFab Game Manager 中設定 PlayStream、遙測和已停用的事件類型，以最佳化資料收集和自動化。

PlayFab 事件會擷取玩家和遊戲資料，以用於分析和自動化。了解如何在 Game Manager 中設定事件類型，可協助您在滿足遊戲需求的同時最佳化資料收集成本。所有[由 PlayFab 服務產生](/zh-TW/services/playfab/api-references/events)的事件，都可以使用 Event Configuration 設定來啟用或停用。

## 瀏覽至 Event Configuration

Event Configuration 位於 Game Manager 的 Settings 區域：

1. 登入 [Game Manager](https://developer.playfab.com)。
2. 從遊戲清單中選取您的遊戲。
3. 在左側導覽中，選取 **Settings** > **Event Configuration**。

Event Configuration 頁面會顯示依 PlayFab 產品 (Data、Economy、Multiplayer 等) 分類的所有可用事件。

## 了解事件類型

每個事件都可以使用**事件發出切換開關**來開啟或關閉：

* **On** — 會處理該事件。預設為 **Telemetry**，並可變更為 **PlayStream**。
* **Off** — 會忽略該事件，且不會收集或處理。

**PlayStream 事件：**

* 即時處理以進行立即自動化
* 觸發規則、CloudScript 和區段更新
* 每個事件的計量成本較高
* 最適合 LiveOps、獎勵和即時反應

**遙測事件：**

* 直接傳送至資料湖，僅用於分析
* 每個事件的計量成本較低
* 沒有即時自動化功能
* 最適合計量、記錄和延後分析

## 篩選和搜尋事件

Event Configuration 介面提供數種尋找特定事件的方式：

* **搜尋：** 在搜尋方塊中輸入事件名稱或命名空間的一部分。
* **依類型篩選：** 選取篩選下拉式清單，然後選擇 **All event types**、**PlayStream** 或 **Telemetry**。
* **套用：** 選取 **Apply** 按鈕，將搜尋文字和篩選選項套用至所有產品索引標籤。

## 變更事件類型

事件依 PlayFab 產品 (Data、Economy、Multiplayer 等) 分類。每個產品索引標籤會顯示其包含的事件數目。

若要啟用事件：

1. 選取包含您事件的產品索引標籤。
2. 找到您要設定的事件。
3. 將**事件發出切換開關**切換為 **On**。事件預設為 **Telemetry**。
4. 您可以選擇使用選項按鈕將發出類型變更為 **PlayStream**。
5. 在您儲存之前，變更會顯示在 **Pending changes** 側邊欄中。

若要停用事件：

1. 找到您要停用的事件。
2. 將**事件發出切換開關**切換為 **Off**。
3. 在您儲存之前，變更會顯示在 **Pending changes** 側邊欄中。

<Note>
  某些事件具有無法變更的強制類型。這些事件會顯示已停用的切換開關及其必要的發出類型。
</Note>

若要在 Explorer 中檢視事件資料，請選取任何事件旁的圖表圖示。這會在新索引標籤中開啟 Explorer Basic 頁面，並篩選為所選的事件。

## 使用大量作業

篩選條件下方的命令列提供依事件類型分類的大量啟用和停用選項：

**PlayStream：**

* **Enable all** — 啟用所有事件，並將其設定為 PlayStream。
* **Disable all** — 停用目前設定為 PlayStream 的所有事件。

**Telemetry：**

* **Enable all** — 啟用所有事件，並將其設定為 Telemetry。
* **Disable all** — 停用目前設定為 Telemetry 的所有事件。

選取命令列最右側的 **Discard Changes**，即可還原所有未儲存的修改。

## 檢閱並儲存設定變更

當您進行變更時，頁面右側會出現 **Pending changes** 側邊欄。它會在可摺疊的區段中顯示依產品分組的所有未儲存修改。每個項目都會顯示事件名稱、命名空間，以及從先前類型到新類型的變更。

若要儲存您的變更：

1. 選取頁首中的 **Save**。
2. 檢閱確認對話方塊，其中會顯示待處理變更的總數。
3. 選取 **Save** 以套用您的變更。

<Note>
  如果您在有未儲存變更的情況下離開頁面，Game Manager 會顯示確認對話方塊。
</Note>

## 後續步驟

變更事件類型之後，請確認所有自動化規則仍參考作用中的 PlayStream 事件，且您的分析報告反映了更新後的設定。

深入了解如何在 PlayFab 中使用事件：

* [PlayStream 事件模型參考](/zh-TW/services/playfab/api-references/events)
* [PlayStream 事件文件](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events)
* [用於自動化的 PlayStream 動作和規則](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview)
* [遙測事件概觀](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview)


## Related topics

- [啟用或停用遙測金鑰](/zh-TW/services/playfab/data-analytics/ingest-data/ht-activate-deactivate-telemetry-keys.md)
- [選用服務](/zh-TW/build/gdk-and-engines/optional-services.md)
- [啟用 XBOX Device Portal](/zh-TW/tools/tools-console/wdp/enabling-wdp-on-xbox.md)
- [針對 XBOX 服務登入進行疑難排解](/zh-TW/services/xbox-services/fundamentals/identity/auth/live-troubleshooting-sign-in.md)
- [ACP_COMMAND_ENABLE_OR_DISABLE_XMA_CONTEXT](/zh-TW/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_context.md)
