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# character_statistic_changed

> character_statistic_changed 事件。

當角色統計資料變更時，就會觸發此事件。

## 屬性

| 名稱 | 類型 | 描述 |
| :- | :- | :- |
| PlayerId | String | |
| StatisticName | String | 已變更之統計資料的名稱。 |
| StatisticPreviousValue | int32 | 變更前的統計資料舊值。 |
| StatisticValue | int32 | 變更後的統計資料新值。 |
| TitleId | String | |
| Version | uint32 | 已變更之統計資料的版本。這與會重設的統計資料相關，因為每次統計資料重設時，版本都會遞增。 |

## 通用屬性

所有 V1 PlayStream 事件都會格式化為 JSON 物件，並共用下列通用屬性：

| 名稱 | 類型 | 描述 |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | 此事件所套用之實體 (遊戲、玩家等) 的識別碼。 |
| EntityType | String | 此事件所套用之實體 (玩家、遊戲等) 的類型。如果 PlayFab 要對此實體採取動作，則 EntityType 必須是 'player'、'character' 或 'title'。PlayFab 目前不會剖析的任何實體類型，都必須在前面加上命名空間 (例如 'com.mygame.guild')，因為 PlayFab 可能隨時開始剖析根實體。 |
| EventId | String | PlayFab 為此事件指派的唯一識別碼。 |
| EventName | String | 此事件的名稱。 |
| EventNamespace | String | 為此事件指派的命名空間。例如：'com.myprogram.ads' |
| Source | String | 此 PlayStream 事件的來源名稱；如果事件源自我們，則為 PlayFab。 |
| SourceType | [SourceType](/zh-TW/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 此事件的來源類型 (PlayFab 合作夥伴、其他後端，或來自 PlayFab API)。 |
| Timestamp | DateTime | 與此事件相關聯的時間 (UTC)。 |


## Related topics

- [PlayFab 2016 年版本資訊](/zh-TW/services/playfab/release-notes/2016.md)
- [事件](/zh-TW/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [PlayFab 的 PlayStream 事件模型參考](/zh-TW/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_statistic_changed](/zh-TW/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-changed.md)
- [character_statistic_deleted](/zh-TW/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-deleted.md)
