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# PFTitleDataManagementServerSetTitleDataAsync

> 用來更新用戶端可見之自訂遊戲設定索引鍵/值存放區的伺服器 API，可從受信任的遊戲伺服器呼叫，以變更遊戲範圍的設定。

更新自訂遊戲設定的索引鍵/值存放區

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerSetTitleDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之 Title 實體的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest\*](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementsettitledatarequest)

已填入的要求物件。

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

用於非同步作業的 XAsyncBlock。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的結果代碼。

## 備註

此 API 適用於 Win32、Linux 和 macOS。此 API 的設計目的是儲存用戶端可讀取但無法寫入的遊戲專屬值。例如，開發人員可以選擇儲存會修改使用者體驗的值，例如敵人產生速率、武器強度、移動速度等。這可讓開發人員更新遊戲，而不需要建立、測試和發行新組建。此作業是累加的。如果目前的資料集中不存在某個 Key，則會以指定的 Value 新增該 Key。如果已存在，則該 Key 的 Value 會以新的 Value 覆寫。另請參閱 ServerGetTitleDataAsync。呼叫 XAsyncGetStatus 以取得作業的狀態。如果服務呼叫失敗，非同步結果將為 E\_PF\_DATA\_LENGTH\_EXCEEDED、E\_PF\_TOO\_MANY\_KEYS 或任何全域 PlayFab 服務錯誤。如需錯誤處理的詳細資訊，請參閱文件頁面「Handling PlayFab Errors」。

## 需求

**標頭：** PFTitleDataManagement.h

## 另請參閱

[PFTitleDataManagement 成員](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [服務 C API 概觀 - PFTitleDataManagement.h](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetTitleInternalDataAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversettitleinternaldataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversetpublisherdataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldataasync.md)
