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# PFGroupsIsMemberAsync

> 檢查實體是否為群組或群組內角色的成員

檢查實體是否為群組或群組內角色的成員

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT PFGroupsIsMemberAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFGroupsIsMemberRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

用於驗證的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFGroupsIsMemberRequest\*](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsismemberrequest)

已填入的要求物件。

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

用於非同步作業的 XAsyncBlock。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的結果代碼。

## 備註

此 API 適用於所有平台。檢查實體是否為群組或群組內角色的成員。傳回表示該實體是否為群組成員的結果；如果呼叫者沒有讀取群組成員清單的權限，則傳回權限錯誤。另請參閱 GroupGetGroupAsync。非同步工作完成時，請呼叫 [PFGroupsIsMemberGetResult](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsismembergetresult) 以取得結果。

## 需求

**標頭：** PFGroups.h

## 另請參閱

[PFGroups 成員](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members)


## Related topics

- [PFGroupsIsMemberGetResult](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsismembergetresult.md)
- [服務 C API 概觀 - PFGroups.h](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/pfgroups_members.md)
- [PFGroupsListGroupMembersAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupslistgroupmembersasync.md)
- [PFGroupsAddMembersAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsaddmembersasync.md)
- [PFGroupsRemoveMembersAsync](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsremovemembersasync.md)
