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# PFCloudScriptExecuteFunctionAsync

> 在指定實體的內容中，使用 Azure Functions 伺服器端處理常式執行 PlayFab CloudScript，並將自訂邏輯結果傳回給呼叫端。

Cloud Script 是 PlayFab 最多用途的功能之一。它可讓用戶端程式碼要求執行您可實作的任何種類自訂伺服器端功能，而且幾乎可以與任何項目搭配使用。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT PFCloudScriptExecuteFunctionAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFCloudScriptExecuteFunctionRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

用於驗證的 PFEntityHandle。

**`request`**   [PFCloudScriptExecuteFunctionRequest\*](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscripttypes/structs/pfcloudscriptexecutefunctionrequest)

已填入的要求物件。

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

用於非同步作業的 XAsyncBlock。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的結果代碼。

## 備註

此 API 可在所有平台上使用。使用要求中定義之實體的設定檔執行 Azure Function。另請參閱 CloudScriptRegisterHttpFunctionAsync、CloudScriptRegisterQueuedFunctionAsync。當非同步工作完成時，請呼叫 [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResultSize](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresultsize) 和 [PFCloudScriptExecuteFunctionGetResult](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/functions/pfcloudscriptexecutefunctiongetresult) 以取得結果。

## 需求

**標頭：** PFCloudScript.h

## 另請參閱

[PFCloudScript 成員](/zh-TW/services/playfab/api-references/c/pfcloudscript/pfcloudscript_members)


## Related topics

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