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# XUserChangeEvent

> XUserChangeEvent

# XUserChangeEvent

指定使用者變更事件的類型。

## 語法

```cpp theme={null}
enum class XUserChangeEvent  : uint32_t  
{  
    SignedInAgain = 0,  
    SigningOut = 1,  
    SignedOut = 2,  
    Gamertag = 3,  
    GamerPicture = 4,  
    Privileges = 5,  
}  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| SignedInAgain | 使用者再次登入。只有在使用者登出後遊戲仍保留 **XUserHandle**，且同一位使用者再次登入時，才會發生此情況。 |
| SigningOut | 使用者正在登出。 |
| SignedOut | 使用者已登出。 |
| Gamertag | 使用者的玩家代號已變更。 |
| GamerPicture | 使用者的玩家圖片已變更。 |
| Privileges | 使用者的權限已變更。 |

## 備註

若要監視使用者狀態或使用者資訊的變更，請訂閱 XUserChangeEvent。
呼叫 [XUserRegisterForChangeEvent](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent) 函式以訂閱 XUserChangeEvent。
[XUserRegisterForChangeEvent](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent) 函式接受 [XUserChangeEventCallback](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback) 回呼引數的指標。此函式會傳回回呼的指標。
[XUserChangeEventCallback](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback) 回呼會接受 XUserChangeEvent 列舉作為引數。

下列範例示範如何處理使用者變更事件。

```cpp theme={null}
HRESULT RegisterForChanges()
{
    RETURN_HR_IF(E_UNEXPECTED, _token.token != 0);
    RETURN_IF_FAILED(XUserRegisterForChangeEvent(
        _queue,
        this,
        UserChangeEventHandler,
        &_token));
    return S_OK;
}

void UnregisterForChanges()
{
    XUserUnregisterForChangeEvent(_token, false);
    _token.token = 0;
}

void UserChangeEventHandler(
    XUserLocalId userLocalId,
    XUserChangeEvent event)
{
    auto iter = std::find_if(
        _users.begin(),
        _users.end(),
        [&userLocalId](const User& candidate)
    {
        XUserLocalId candidateUserLocalId;
        XUserGetLocalId(candidate.Handle(), &candidateUserLocalId);
        return candidateUserLocalId == userLocalId;
    });

    // User not known
    if (iter == _users.end())
    {
        return;
    }

    auto handle = iter->Handle();

    // If a guest gets signed out, immediately close the handle
    bool isGuest;
    if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetIsGuest(handle, &isGuest)) &&
        isGuest &&
        event == XUserChangeEvent::SignedOut)
    {
        _users.erase(iter);
    }

    if (event == XUserChangeEvent::SigningOut)
    {
        // Delay the user signing out just for fun
        XUserSignOutDeferralHandle deferral;
        if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetSignOutDeferral(&deferral)))
        {
            // Hold the deferral for 5 seconds then close it
            std::thread completeDeferralThread(
                [deferral]()
            {
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
                XUserCloseSignOutDeferralHandle(deferral);
            });

            completeDeferralThread.detach();
        }
    }

    if (event == XUserChangeEvent::GamerPicture)
    {
        iter->LoadGamerPicAsync(_queue);
    }
}
```

## 需求

**標頭：** XUser.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XUser](/zh-TW/reference/system/xuser/xuser_members)

[XUserRegisterForChangeEvent](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)

[XUserChangeEventCallback](/zh-TW/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback)


## Related topics

- [XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent.md)
- [XUserChangeEventCallback](/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback.md)
- [XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent.md)
- [XUserUnregisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterforchangeevent.md)
