> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XTaskQueueSubmitCallback

> XTaskQueueSubmitCallback

# XTaskQueueSubmitCallback

將回呼提交至佇列的指定連接埠。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XTaskQueueSubmitCallback(  
         XTaskQueueHandle queue,  
         XTaskQueuePort port,  
         void* callbackContext,  
         XTaskQueueCallback* callback  
)  
```

### 參數

*queue*   \_In\_\
類型：XTaskQueueHandle

要提交回呼的佇列。

*port*   \_In\_\
類型：[XTaskQueuePort](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/enums/xtaskqueueport)

要提交回呼的連接埠。回呼可以指派給工作連接埠或完成連接埠。

*callbackContext*   \_In\_opt\_\
類型：void\*

將傳遞給回呼的選擇性內容指標。

*callback*   \_In\_\
類型：[XTaskQueueCallback\*](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuecallback)

回呼函式的指標。

### 傳回值

類型：HRESULT

HRESULT 成功或錯誤碼。

## 備註

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/note.gif?s=6c1a4c009b25ad5315c45ce51bc83983" alt="alert" width="10" height="10" data-path="images/gdk/reference/note.gif" /> **效能注意事項：**\
將項目加入佇列必須是無鎖定且無等候的，以符合上游程式碼的效能需求。下列 API 為無鎖定：

* [XTaskQueueSubmitCallback](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitcallback)
* [XTaskQueueSubmitDelayedCallback](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitdelayedcallback)
* [XTaskQueueDispatch](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuedispatch)，前提是 *timeoutInMs* 傳遞 0

下列範例示範如何將回呼提交至工作佇列的工作連接埠或完成連接埠。它會先提交工作回呼，然後在工作回呼結束時提交完成回呼，這是典型的做法。

```cpp theme={null}
void CALLBACK SampleCompletionCallback(void*, bool cancel)
{
    printf("Completion invoked on thread %d.  Cancel? %d.\r\n", GetCurrentThreadId(), cancel);
}

void CALLBACK SampleWorkCallback(void* context, bool cancel)
{
    printf("Worker invoked on thread %d. Cancel? %d.\r\n", GetCurrentThreadId(), cancel);
    XTaskQueueHandle queueFromContext = static_cast<XTaskQueueHandle>(context);

    HRESULT hrCompletion = XTaskQueueSubmitCallback(
        queueFromContext, 
        XTaskQueuePort::Completion, 
        nullptr, 
        SampleCompletionCallback);

    if (FAILED(hrCompletion))
    {
        printf("Error 0x%x submitting completion.\r\n", hrCompletion);
    }
}

void SubmitCallbacks(XTaskQueueHandle queue)
{
    HRESULT hrWork = XTaskQueueSubmitCallback(
        queue, 
        XTaskQueuePort::Work, 
        queue, 
        SampleWorkCallback);

    if (FAILED(hrWork))
    {
        printf("Error 0x%x submitting work.\r\n", hrWork);
    }
}
```

## 需求

**標頭：** XTaskQueue.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XTaskQueue 成員](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members)\
[非同步程式設計模型](/zh-TW/build/core-features/common/async/async-programming-model)\
[非同步工作佇列設計](/zh-TW/build/core-features/common/async/async-task-queue-design)


## Related topics

- [XTaskQueueSubmitDelayedCallback](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitdelayedcallback.md)
- [XTaskQueueCallback](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuecallback.md)
- [XTaskQueuePort](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/enums/xtaskqueueport.md)
- [XTaskQueueMonitorCallback](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuemonitorcallback.md)
- [XTaskQueueDispatch](/zh-TW/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuedispatch.md)
