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# XGameUiTextEntryOptions

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# XGameUiTextEntryOptions

[XGameUiTextEntryOpen](/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen) 所使用之虛擬鍵盤的
初始選項集。

## 語法

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryOptions {  
    XGameUiTextEntryInputScope inputScope ;  
    XGameUiTextEntryPositionHint positionHint;  
    XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityflags;  
}
```

### 成員

*inputScope*
類型：[XGameUiTextEntryInputScope](/zh-TW/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope)

描述虛擬鍵盤的預期配置。

*positionHint*\
類型：[XGameUiTextEntryPositionHint](/zh-TW/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

放置虛擬鍵盤的位置。

*visibilityflags*\
類型：[XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/zh-TW/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags)

描述要顯示完整鍵盤還是僅顯示候選清單的旗標。

## 需求

**標頭：** XGameUI.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XGameUI](/zh-TW/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/zh-TW/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryOptions](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
- [XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
