> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGameRuntimeGameConfigSource

> XGameRuntimeGameConfigSource

# XGameRuntimeGameConfigSource

此列舉定義初始化 XGameConfigRuntime 時傳遞遊戲設定的方式。

## 語法

```cpp theme={null}
enum class XGameRuntimeGameConfigSource : uint32_t 
{ 
    Default, 
    Inline, 
    File 
}  
```

### 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| Default | 將使用處理序的預設遊戲設定。 |
| Inline | 將使用包含完整遊戲設定內容的 UTF-8 字串。 |
| File | 將使用遊戲設定檔的路徑。這可以是絕對路徑，或相對於目前目錄的相對路徑。 |

## 需求

**標頭：** XGameRuntimeInit.h

**程式庫：** xgameruntime.lib

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

## 另請參閱

[XGameRuntimeInitializeWithOptions](/zh-TW/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions)\
[XGameRuntimeOptions](/zh-TW/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions)\
[XGameRuntimeInit](/zh-TW/reference/system/xgameruntimeinit/xgameruntimeinit_members)\
[使用 Gaming Runtime 開發新遊戲](/zh-TW/build/gdk-and-engines/guides/gdk-project-templates)


## Related topics

- [XGameRuntimeGameConfigSource](/reference/system/xgameruntimeinit/Enumerations/xgameruntimegameconfigsource.md)
- [XGameRuntimeOptions](/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)
