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# XAccessibility

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# XAccessibility

GameAccessibility API 可讓您設計、設定及修改遊戲協助工具功能與資訊。
例如，您可以設定隱藏式字幕屬性、高對比模式和文字邊緣樣式。
您也可以修改語音轉文字視窗上顯示的文字，以及語音轉文字視窗的位置。

## 函式

| 函式 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionGetProperties](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptiongetproperties) | 傳回目前隱藏式字幕的屬性。 |
| [XClosedCaptionSetEnabled](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled) | 設定指出隱藏式字幕已啟用或停用的布林值。 |
| [XHighContrastGetMode](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xhighcontrastgetmode) | 傳回目前的高對比模式。 |
| [XSpeechToTextBeginHypothesisString](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring) | 開始一個假設，並在文字覆疊中顯示其字串。 |
| [XSpeechToTextCancelHypothesisString](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring) | 取消假設，並從文字覆疊中移除其字串。 |
| [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring) | 完成假設，並更新其在文字覆疊中的字串。 |
| [XSpeechToTextSendString](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring) | 在遊戲畫面上顯示文字。 |
| [XSpeechToTextSetPositionHint](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint) | 設定語音轉文字視窗的位置。 |
| [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring) | 更新文字覆疊中的假設字串。 |

## 結構

| 結構 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionProperties](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/structs/xclosedcaptionproperties) | 描述隱藏式字幕屬性。 |

## 列舉

| 列舉 | 描述 |
| - | - |
| [XClosedCaptionFontEdgeAttribute](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontedgeattribute) | 指定隱藏式字幕文字的邊緣樣式。 |
| [XClosedCaptionFontStyle](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontstyle) | 指定隱藏式字幕文字的字型樣式。 |
| [XHighContrastMode](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode) | 指定隱藏式字幕文字的高對比模式樣式。 |
| [XSpeechToTextPositionHint](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint) | 指定遊戲在畫面上轉譯文字的位置。 |
| [XSpeechToTextType](/zh-TW/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype) | 指定遊戲所轉譯文字的來源類型。 |

## 概念文件

* [時間敏感執行緒](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [協助工具概觀](/zh-TW/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview)
* [在 Unity 專案中使用 GDK API 的 C# 包裝函式](/zh-TW/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers)

## 另請參閱

[系統 API 參考](/zh-TW/reference/system/gc-reference-system-toc)


## Related topics

- [XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [GDK accessibility overview](/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [XBOX Accessibility Guidelines (XAG)](/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
- [Speech accessibility user settings](/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md)
