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# XblMultiplayerSessionHandleId

> XblMultiplayerSessionHandleId

# XblMultiplayerSessionHandleId

代表多人遊戲工作階段的控制代碼識別碼。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerSessionHandleId {  
    char value[XBL_GUID_LENGTH];  
} XblMultiplayerSessionHandleId  
```

### 成員

*value*\
類型：char\[XBL\_GUID\_LENGTH]

MSPD 所建立之控制代碼的識別碼。

## 備註

多人遊戲工作階段目錄 (MPSD) 可以建立參考工作階段的各種控制代碼。這些控制代碼是不可變的，只能建立、讀取和刪除。請注意，此控制代碼識別碼參考的是服務端物件。

## 作為下列項目的引數

[XblMultiplayerSetTransferHandleResult](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleresult)

## 需求

**標頭：** multiplayer\_c.h

## 另請參閱

[multiplayer\_c](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSetTransferHandleResult](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleresult.md)
- [XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerSearchHandleGetId](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandlegetid.md)
- [XblMultiplayerSessionCreateHandle](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncreatehandle.md)
