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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

> XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

將目前使用者設定為使用中或非使用中。成員必須先加入工作階段。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionMemberStatus status  
)  
```

### 參數

*handle*   \_In\_\
類型：[XblMultiplayerSessionHandle](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

多人遊戲工作階段的控制代碼。

*status*   \_In\_\
類型：[XblMultiplayerSessionMemberStatus](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus)

表示目前的使用者狀態。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

## 備註

您無法以此方式將使用者設定為保留或就緒。請使用 [XblMultiplayerSessionAddMemberReservation](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionaddmemberreservation) 來新增成員保留。

## 需求

**標頭：** multiplayer\_c.h

**程式庫：** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 另請參閱

[multiplayer\_c](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


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- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetEncounters](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetencounters.md)
