> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSessionWriteMode

> XblMultiplayerSessionWriteMode

# XblMultiplayerSessionWriteMode

定義表示建立或寫入多人遊戲工作階段時所使用之模式的值。

## 語法

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| CreateNew | 建立多人遊戲工作階段。如果工作階段已存在，則會失敗。 |
| UpdateOrCreateNew | 更新或建立工作階段。不在意工作階段是否存在。 |
| UpdateExisting | 更新現有的多人遊戲工作階段。如果工作階段不存在，則會失敗。 |
| SynchronizedUpdate | 更新現有的多人遊戲工作階段。如果本機工作階段上的 ETag 與伺服器上的 ETag 不相符，則會失敗並傳回 HTTP\_E\_STATUS\_PRECOND\_FAILED (HTTP 狀態 412)。如果工作階段不存在，則會失敗。 |

## 作為下列項目的引數

[XblMultiplayerWriteSessionAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync)\
[XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync)

## 需求

**標頭：** multiplayer\_c.h

## 另請參閱

[multiplayer\_c](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerWriteSessionAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md)
