> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

> XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

# XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync

傳送邀請給 XBOX 使用者識別碼，邀請其加入呼叫端目前的活動。

## 語法

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const uint64_t* xuids,  
         size_t xuidsCount,  
         bool allowCrossPlatformJoin,  
         const char* connectionString,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### 參數

*xblContext*   \_In\_\
類型：[XblContextHandle](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

本機使用者的 XBOX Live 內容。

*xuids*   \_In\_\
類型：uint64\_t\*

要邀請的 XBOX 使用者識別碼清單。

*xuidsCount*   \_In\_\
類型：size\_t

`xuids` 陣列的大小。

*allowCrossPlatformJoin*   \_In\_\
類型：bool

如果遊戲已設定跨平台邀請，將此參數設為 true 會將邀請傳送至遊戲支援的所有平台端點。如果設為 false，則邀請只會傳送至傳送者的平台。如果未設定跨平台邀請，邀請一律只會傳送至傳送者的平台。

*connectionString*   \_In\_opt\_z\_\
類型：char\*

(選擇性) 對等用戶端用來加入遊戲的連接字串。

*async*   \_In\_\
類型：XAsyncBlock\*

此作業的 `XAsyncBlock`。

### 傳回值

類型：HRESULT

此 API 作業的 HRESULT 傳回碼。

## 備註

若要取得非同步作業的結果，請在 `XAsyncBlock` 回呼內或 `XAsyncBlock` 完成後呼叫 [XAsyncGetStatus](/zh-TW/reference/system/xasync/functions/xasyncgetstatus)。<br /><br /> 若要了解此函式的使用方式，請參閱[多人遊戲活動的範例程式碼](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/mpa/how-to/live-mpa-client-how-to)中[邀請](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/mpa/how-to/live-mpa-client-how-to#invites)一節的「傳送邀請」。<br /><br /> 如需多人遊戲活動的詳細資訊，請參閱[活動](/zh-TW/services/xbox-services/multiplayer/mpa/concepts/live-mpa-activities)。

## REST 呼叫

呼叫 POST /titles/{titleId}/invites

## 需求

**標頭：** multiplayer\_activity\_c.h

**程式庫：** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 另請參閱

[multiplayer\_activity\_c](/zh-TW/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/multiplayer_activity_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysendinvitesasync.md)
- [Example code for Multiplayer Activity](/services/xbox-services/multiplayer/mpa/how-to/live-mpa-client-how-to.md)
- [Moving from MPSD to PlayFab Multiplayer and MPA](/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Migración de MPSD a PlayFab Multiplayer y MPA](/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [从 MPSD 迁移到 PlayFab Multiplayer 和 MPA](/zh-CN/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
