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# Feedback (JSON)

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# Feedback (JSON)

包含關於玩家的意見反應資訊。

<a id="ID4EN" />

## Feedback 物件

Feedback 物件具有下列規格。

| 成員 | 類型 | 描述 |
| - | - | - |
| sessionRef | object | 描述此意見反應所相關之 MPSD 工作階段的物件，或為 null。 |
| feedbackType | string | 意見反應的類型。可能的值定義於 <b>Microsoft.Xbox.Services.Social.ReputationFeedbackType</b> 中。 |
| textReason | string | 傳送者所新增、用來說明提交意見反應原因的使用者提供文字。 |
| voiceReasonId | string | 傳送者所新增、用來說明提交意見反應原因之 Kinect 使用者提供語音檔案的識別碼 (Base-64)。 |
| evidenceId | string | 可作為所提交意見反應之證據的資源識別碼，例如在遊戲過程中錄製的影片檔案。 |

<a id="ID4EVC" />

### 意見反應類型

「傳送者」欄指出誰可以提交該意見反應。

* 「使用者」表示主機可以使用 XToken 進行驗證來提交，因此 API 可以接受 **SubmitFeedback**。
* 「合作夥伴」表示合作夥伴可以使用宣告憑證 (Claims Cert) 來提交，因此 API 可以接受 **SubmitBatchFeedback**。
* 「隱私權」表示只有 SLS 隱私權服務可以傳送該意見反應。
* 「無」表示該意見反應是由 SLS 信譽服務在內部產生以供稽核之用，任何呼叫端都無法傳送。

\| 類型| 傳送者| 附註|
\| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
\| CommsAbusiveVoice| 使用者| 使用者傳送意見反應，以檢舉在遊戲內及 XBOX 儀表板中的不當語音通訊。 |
\| CommsInappropriateVideo| 使用者、合作夥伴| 使用者和合作夥伴傳送意見反應，以檢舉在遊戲內及 XBOX 儀表板中的不當影片。 |
\| CommsMuted| 隱私權| 當使用者將其他玩家設為靜音時，隱私權服務會將此意見反應傳送至信譽服務。 |
\| CommsPhishing| 使用者| 使用者傳送此意見反應以檢舉網路釣魚訊息。 |
\| CommsPictureMessage| 使用者| 收件匣服務會呼叫信譽服務，該服務會根據圖片通訊更新傳送者的信譽，並將意見反應回報給執法小組。 |
\| CommsSpam| 使用者| 使用者傳送此意見反應以檢舉垃圾訊息。 |
\| CommsTextMessage| 使用者| 收件匣服務會呼叫信譽服務，該服務會更新傳送者的信譽，並將意見反應回報給執法小組。**注意：** 收件匣 UI 應該要有按鈕，讓使用者可以標記訊息。 |
\| CommsVoiceMessage | 使用者 | 收件匣服務會呼叫信譽服務，該服務會根據語音訊息通訊更新傳送者的信譽，並將意見反應回報給執法小組。  |
\| FairPlayBlock | 隱私權 | 當使用者封鎖其他玩家時，隱私權服務會將此意見反應傳送至信譽服務。  |
\| FairPlayCheater | 使用者、合作夥伴 | 判定使用者作弊的遊戲可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayConsoleBanRequest | 合作夥伴 | 合作夥伴傳送此意見反應，建議將某部主機從 XBOX Live 中停權。  |
\| FairPlayIdler | 使用者、合作夥伴 | 判定使用者在遊戲中故意閒置 (通常是一回合接著一回合) 的遊戲，可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayKicked | 使用者、合作夥伴 | 偵測到使用者被投票踢出遊戲的遊戲，可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayKillsTeammates | 使用者、合作夥伴 | 能夠自動判定玩家何時擊殺隊友的遊戲，可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayQuitter | 使用者、合作夥伴 | 判定使用者提早退出遊戲的遊戲，可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayTampering | 使用者、合作夥伴 | 判定使用者竄改磁碟上內容的遊戲，可以在無需使用者介入的情況下傳送此意見反應。  |
\| FairPlayUnblock | 隱私權 | 當使用者解除封鎖其他玩家時，隱私權服務會將此意見反應傳送至信譽服務。  |
\| FairPlayUserBanRequest | 合作夥伴 | 合作夥伴傳送此意見反應，建議將某位使用者從 XBOX Live 中停權。  |
\| InternalAmbassadorScoreUpdated | 無 | 這是內部意見反應類型，不供呼叫端使用。  |
\| InternalReputationReset | 無 | 這是內部意見反應類型，不供呼叫端使用。  |
\| InternalReputationUpdated | 無 | 這是內部意見反應類型，不供呼叫端使用。  |
\| PositiveHelpfulPlayer | 使用者、合作夥伴 | 使用者和合作夥伴傳送此意見反應，以從遊戲、論壇等處提交關於樂於助人之其他玩家的正面資訊。  |
\| PositiveHighQualityUGC | 使用者、合作夥伴 | 使用者和合作夥伴傳送此意見反應，表示遊戲應允許使用者從遊戲內對共用的 UGC 提交正面意見反應，例如 Forza 中的調校設定。  |
\| PositiveSkilledPlayer | 使用者、合作夥伴 | 使用者和合作夥伴傳送此意見反應，表示遊戲可以允許使用者在 MPSD 工作階段結束時投票選出 MVP。  |
\| UserContentGamerpic | 使用者 | 使用者傳送此意見反應，以直接從玩家卡檢舉不當的玩家圖片。  |
\| UserContentGamertag | 使用者 | 使用者傳送此意見反應，以直接從玩家卡檢舉不當的玩家代號。  |
\| UserContentInappropriateUGC | 使用者、合作夥伴 | 使用者和合作夥伴傳送此意見反應，表示遊戲應允許使用者從遊戲內標記不當的共用 UGC，例如 Forza 中的塗裝。  |
\| UserContentPersonalInfo | 使用者 | 使用者傳送此意見反應，以直接從玩家卡檢舉個人簡介及其他個人資訊。  |

<a id="ID4EFEAC" />

## 範例 JSON 語法

```json theme={null}
{
"sessionRef": {
  "scid": "372D829B-FA8E-471F-B696-07B61F09EC20",
  "templateName": "CaptureFlag5",
  "name": "Halo556932",
  },
  "feedbackType": "CommsAbusiveVoice",
  "textReason": "He called me a doodoo-head!",
  "voiceReasonId": null,
  "evidenceId": null
}

```

<a id="ID4EOEAC" />

## 另請參閱

<a id="ID4EQEAC" />

##### 上層

[JavaScript Object Notation (JSON) 物件參考](/zh-TW/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json)


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