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# GameInputArcadeStickState

> GameInputArcadeStickState

# GameInputArcadeStickState

描述大型機台搖桿的狀態。

<a id="syntaxSection" />

## 語法

```cpp theme={null}
struct GameInputArcadeStickState
{
    GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
```

<a id="membersSection" />

### 成員

*buttons*<br />
類型：[GameInputArcadeStickButtons](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons)

來自大型機台搖桿的輸入。

<a id="remarksSection" />

## 備註

此結構由 [IGameInputReading::GetArcadeStickState](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate) 方法使用。

如需詳細資訊，請參閱 [GameInput 讀數](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings)中的[從讀數取得資料](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#gettingStateSection)一節。如需相關的程式碼範例，請參閱[簡單的遊戲台輸入迴圈](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-readings#sampleSection)。

<a id="requirementsSection" />

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

<a id="seealsoSection" />

## 另請參閱

[GameInput 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v0** | 推出。 |


## Related topics

- [IGameInputReading::GetArcadeStickState](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getarcadestickstate.md)
- [GameInputArcadeStickButtons](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
- [GameInput](/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputArcadeStickInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickinfo.md)
- [IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo.md)
