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# GameInputArcadeStickInfo

> GameInputArcadeStickInfo

# GameInputArcadeStickInfo

描述大型機台搖桿的屬性。

<a id="syntaxSection" />

## 語法

```cpp theme={null}
struct GameInputArcadeStickInfo
{
    GameInputLabel menuButtonLabel;
    GameInputLabel viewButtonLabel;
    GameInputLabel stickUpLabel;
    GameInputLabel stickDownLabel;
    GameInputLabel stickLeftLabel;
    GameInputLabel stickRightLabel;
    GameInputLabel actionButton1Label;
    GameInputLabel actionButton2Label;
    GameInputLabel actionButton3Label;
    GameInputLabel actionButton4Label;
    GameInputLabel actionButton5Label;
    GameInputLabel actionButton6Label;
    GameInputLabel specialButton1Label;
    GameInputLabel specialButton2Label;
    uint32_t       extraButtonCount;
    uint32_t       extraAxisCount;
};
```

<a id="membersSection" />

### 成員

*menuButtonLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

功能表按鈕的實體標籤。

*viewButtonLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

檢視按鈕的實體標籤。

*stickUpLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

搖桿向上輸入的實體標籤。

*stickDownLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

搖桿向下輸入的實體標籤。

*stickLeftLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

搖桿向左輸入的實體標籤。

*stickRightLabel*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

搖桿向右輸入的實體標籤。

*actionButton1Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 1 的實體標籤。

*actionButton2Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 2 的實體標籤。

*actionButton3Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 3 的實體標籤。

*actionButton4Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 4 的實體標籤。

*actionButton5Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 5 的實體標籤。

*actionButton6Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

動作按鈕 6 的實體標籤。

*specialButton1Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

特殊按鈕 1 的實體標籤。

*specialButton2Label*<br />
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

特殊按鈕 2 的實體標籤。

*extraButtonCount*<br />
類型：uint32\_t

未對應至大型機台搖桿按鈕的裝置按鈕數目。

*extraAxisCount*<br />
類型：uint32\_t

未對應至大型機台搖桿軸的裝置軸數目。

<a id="remarksSection" />

## 備註

此結構用於 [GameInputDeviceInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo) 結構中。`GameInputDeviceInfo` 由 [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo) 方法使用。

如需詳細資訊，請參閱 [GameInput 裝置](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-devices)。

<a id="requirementsSection" />

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

<a id="seealsoSection" />

## 另請參閱

[GameInput 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v3** | **已新增** `extraButtonCount` (uint32\_t) 和 `extraAxisCount` (uint32\_t)。 |
| **v0** | 推出。 |

## 附錄：先前版本

### v0, v1, v2

```cpp theme={null}
struct GameInputArcadeStickInfo
{
    GameInputLabel menuButtonLabel;
    GameInputLabel viewButtonLabel;
    GameInputLabel stickUpLabel;
    GameInputLabel stickDownLabel;
    GameInputLabel stickLeftLabel;
    GameInputLabel stickRightLabel;
    GameInputLabel actionButton1Label;
    GameInputLabel actionButton2Label;
    GameInputLabel actionButton3Label;
    GameInputLabel actionButton4Label;
    GameInputLabel actionButton5Label;
    GameInputLabel actionButton6Label;
    GameInputLabel specialButton1Label;
    GameInputLabel specialButton2Label;
};
```


## Related topics

- [GameInputArcadeStickInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickinfo.md)
- [GameInputLabel](/ko/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputDeviceInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputdeviceinfo.md)
