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# IGameInputReading::GetFlightStickState

> IGameInputReading::GetFlightStickState

# IGameInputReading::GetFlightStickState

擷取描述飛行搖桿狀態的輸入讀數檢視。

## 語法

```cpp theme={null}
bool GetFlightStickState(
    GameInputFlightStickState* state
);
```

### 參數

*state*   \_Out\_\
類型：[GameInputFlightStickState\*](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputflightstickstate)

將輸入解譯為飛行搖桿輸入的結果。

### 傳回值

類型：bool

成功解譯為飛行搖桿時傳回 true。嘗試讀取無法辨識為飛行搖桿的輸入時傳回 false。

[輸入 API 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputReading](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v0** | 推出。 |


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- [IGameInputReading::GetKeyState](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getkeystate.md)
