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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

設定力回饋效果的增益。

## 語法

```cpp theme={null}
void SetGain(
    float gain
);
```

### 參數

*gain*   \_In\_\
類型：float

套用至力回饋效果的新增益。

### 傳回值

無

## 備註

力回饋馬達上的增益值可介於 0.0 到 1.0 之間。

有兩種增益會影響力回饋效果的強度。一種是由 [IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain) 在馬達上設定的增益，另一種則是由此函式在效果本身上設定的增益。

兩種增益的效果會相乘。如果效果增益設定為 0.5，且馬達的主要增益設定為 0.5，則效果會以 0.25 的強度播放。如需詳細資訊，請參閱[進階 GameInput 主題](/zh-TW/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics)。

## 需求

**標頭：** GameInput.h

[GameInput 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain)\
[IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setforcefeedbackmotorgain)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v0** | 推出。 |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain](/ko/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getgain.md)
