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# GameInputRawDeviceReportKind

> GameInputRawDeviceReportKind

# GameInputRawDeviceReportKind

列舉原始裝置報告的類型。

<a id="syntaxSection" />

## 語法

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport = 0,
    GameInputRawOutputReport = 1,
};
```

<a id="constantsSection" />

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| GameInputRawInputReport | 輸入報告。 |
| GameInputRawOutputReport | 輸出報告。 |

<a id="remarksSection" />

## 備註

此列舉用於 [GameInputRawDeviceReportInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo) 結構，也由 [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport) 方法使用。

如需 GameInput API 的中階和進階使用案例，請參閱[進階 GameInput](/zh-TW/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics) 主題。

<a id="requirementsSection" />

## 需求

**標頭：** GameInput.h

**支援的平台：** Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

<a id="seealsoSection" />

## 另請參閱

[GameInput 概觀](/zh-TW/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)\
[GameInput](/zh-TW/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v3** | **重新推出** (v0 中存在，v1 和 v2 中不存在)。已移除 `GameInputRawFeatureReport` (值 2)；僅保留 `InputReport` 和 `OutputReport`。 |
| **v1** | 不存在 (已從 v0 中與 `IGameInputRawDeviceReport` 一併移除)。 |
| **v0** | 初次推出。 |

## 附錄：先前版本

### v0

```cpp theme={null}
enum GameInputRawDeviceReportKind
{
    GameInputRawInputReport   = 0,
    GameInputRawOutputReport  = 1,
    GameInputRawFeatureReport = 2,
};
```


## Related topics

- [GameInputRawDeviceReportKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputrawdevicereportkind.md)
- [IGameInputDevice::CreateRawDeviceReport](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createrawdevicereport.md)
- [GameInputRawDeviceReportInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputrawdevicereportinfo.md)
- [GameInput](/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
