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# GameInputHapticFeedbackParams

> GameInputHapticFeedbackParams

# GameInputHapticFeedbackParams

<Warning>**已淘汰。** 此結構已在 GameInput v1 中移除，目前的 API 中無法使用。</Warning>

描述要在裝置馬達上播放之觸覺回饋效果的參數。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputHapticFeedbackParams {
    uint32_t waveformIndex;
    uint64_t duration;
    float intensity;
    uint32_t playCount;
    uint64_t repeatDelay;
} GameInputHapticFeedbackParams;
```

## 成員

**waveformIndex**\
類型：uint32\_t

馬達波形陣列 (來自 `GameInputHapticFeedbackMotorInfo.waveformInfo`) 中的索引，用來識別要播放的波形。

**duration**\
類型：uint64\_t

效果的持續時間，單位為微秒。設為 0 可使用波形的預設持續時間。

**intensity**\
類型：float

效果的強度，範圍為 \[0.0, 1.0]。

**playCount**\
類型：uint32\_t

重複播放波形的次數。設為 0 表示無限重複。

**repeatDelay**\
類型：uint64\_t

每次重複之間的延遲，單位為微秒。

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v1** | 已移除。 |
| **v0** | 推出。 |

## 另請參閱

[已淘汰的 GameInput API 成員](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[IGameInputDevice::SetHapticMotorState](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sethapticmotorstate)
[GameInputHapticFeedbackMotorInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackmotorinfo)


## Related topics

- [GameInputHapticFeedbackParams](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackparams.md)
- [XAG 110: Haptic feedback](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-110-haptic-feedback.md)
- [IGameInputDevice::SetHapticMotorState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_sethapticmotorstate.md)
- [GameInputHapticFeedbackMotorInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticfeedbackmotorinfo.md)
