> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GameInputControllerAxisInfo

> GameInputControllerAxisInfo

# GameInputControllerAxisInfo

<Warning>**已淘汰。** 此結構已在 GameInput v3 中移除，目前的 API 中無法使用。此資訊現在改由 [GameInputControllerInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo) 提供。</Warning>

描述一般控制器裝置上的個別軸。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputControllerAxisInfo {
    GameInputLabel label;
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    int64_t lowerLimit;
    int64_t upperLimit;
    uint64_t deadZone;
    uint64_t resolutionX;
    uint64_t resolutionY;
    bool isAbsolute;
    bool isLinear;
    bool hasDeadZone;
    bool noReturn;
} GameInputControllerAxisInfo;
```

## 成員

**label**\
類型：[GameInputLabel](/zh-TW/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel)

識別此軸功能的標籤。

**location**\
類型：[GameInputLocation](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation)

此軸在裝置上的實體位置。

**locationId**\
類型：uint32\_t

用來區分位於相同位置之各軸的識別碼。

**lowerLimit**\
類型：int64\_t

此軸的最小實體值。

**upperLimit**\
類型：int64\_t

此軸的最大實體值。

**deadZone**\
類型：uint64\_t

中心位置周圍無作用區的大小。

**resolutionX**\
類型：uint64\_t

此軸的水平解析度。

**resolutionY**\
類型：uint64\_t

此軸的垂直解析度。

**isAbsolute**\
類型：bool

此軸回報的是絕對值 (true) 還是相對值 (false)。

**isLinear**\
類型：bool

此軸是否具有線性回應。

**hasDeadZone**\
類型：bool

此軸是否具有機械式無作用區。

**noReturn**\
類型：bool

此軸在放開時是否不會回到中心。

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v3** | 已移除。欄位已整合至 [GameInputControllerInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)。 |
| **v2** | 無變更。 |
| **v1** | 無變更。 |
| **v0** | 推出。 |

## 另請參閱

[已淘汰的 GameInput API 成員](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)
[GameInputControllerInfo](/zh-TW/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo)


## Related topics

- [GameInputControllerAxisInfo](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrolleraxisinfo.md)
- [GameInputControllerInfo](/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md)
- [GameInputLocation](/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
