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# IGameInputReading::GetUiNavigationState

> IGameInputReading::GetUiNavigationState

# IGameInputReading::GetUiNavigationState

<Warning>**已淘汰。** 此方法已在 GameInput v3 中移除，目前的 API 中無法使用。</Warning>

從讀數取得 UI 導覽輸入狀態。

## 語法

```cpp theme={null}
bool GetUiNavigationState(
    GameInputUiNavigationState* state
);
```

### 參數

*state*   \_Out\_\
類型：[GameInputUiNavigationState](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\*

指向 [GameInputUiNavigationState](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate) 結構的指標，用來填入導覽資料。

### 傳回值

類型：bool

如果讀數包含 UI 導覽狀態，則傳回 `true`；否則傳回 `false`。

## 備註

此方法在 v1 和 v2 中可用，但已在 v3 中移除。UI 導覽狀態是透過 [GameInputUiNavigationState](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate) 結構提供，會將遊戲台和鍵盤輸入對應至用於功能表互動的導覽動作。此方法已在 v3 中移除，作為整合讀數種類模型的一部分。

## 版本歷程記錄

| 版本 | 變更 |
| - | - |
| **v3** | 已移除。 |
| **v2** | 無變更。 |
| **v1** | 無變更。 |
| **v0** | 推出。 |

## 另請參閱

[已淘汰的 GameInput API 成員](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members)\
[GameInputUiNavigationState](/zh-TW/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate)\
[IGameInputReading](/zh-TW/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getuinavigationstate.md)
- [GameInputUiNavigationState](/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationstate.md)
