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# Release (XBOX One 系列)

> Release (XBOX One 系列) 的參考，這是 xgmemory_NR Direct3D 12 圖形 API 中的方法。在 XBOX 上保留或未使用；如需詳細資料，請參閱備註。

# XGRefCount::Release 方法 (XBOX One 系列)

請勿使用；僅供內部使用。

<a id="syntaxSection" />

## 語法

```cpp theme={null}
public:
LONG Release()  
```

<a id="ID4EP" />

### 傳回值

類型：LONG

<a id="requirements" />

## 需求

**標頭：** xgmemory.h

<a id="ID4EZ" />

**支援的平台：** XBOX One 系列

## 另請參閱

[XGRefCount](/zh-TW/reference/graphics/xgmemory_NR/interfaces/XGRefCount/xgrefcount)


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