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# D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUMMARY_ACTIONS

> 提供代表資源屏障所執行之動作的摘要。

代表提供給 [ResourceBarrierX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList6/methods/id3d12graphicscommandlist6_resourcebarrierx) 之屏障清單所執行的所有同步處理與解壓縮動作的摘要聯集。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUMMARY_ACTIONS {  
    D3D12XBOX_SYNC_PARAMS SyncBottomOfPipe;  
    D3D12XBOX_SYNC_PARAMS SyncTopOfPipe;  
    D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUPPLEMENTAL_ACTIONS Supplemental;  
} D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUMMARY_ACTIONS  
```

### 成員

*SyncBottomOfPipe*\
類型：[D3D12XBOX\_SYNC\_PARAMS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/structs/d3d12xbox_sync_params)

代表屏障所執行之管線底端 (bottom-of-pipe) 同步處理與控制作業的聯集。

*SyncTopOfPipe*\
類型：[D3D12XBOX\_SYNC\_PARAMS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/structs/d3d12xbox_sync_params)

代表屏障所執行之管線頂端 (top-of-pipe) 同步處理與控制作業的聯集。

*Supplemental*\
類型：[D3D12XBOX\_RESOURCE\_BARRIER\_SUPPLEMENTAL\_ACTIONS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12xbox_resource_barrier_supplemental_actions)

代表屏障所執行之解壓縮與補充等候作業的聯集。

## 備註

摘要動作提供一份報告，說明一組屏障如何轉譯為低階 GPU 作業。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h\
**支援的平台**：XBOX Series X|S

## 另請參閱

[d3d12\_xs](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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- [D3D12_RESOURCE_BARRIER_TYPE](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_resource_barrier_type_public.md)
- [D3D12_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER](/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_resource_transition_barrier_public.md)
