> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IsCurrent (XBOX Series 主機)

> 通知應用程式可能需要重新列舉介面卡。

通知應用程式可能需要重新列舉介面卡。

## 語法

```cpp theme={null}
BOOL IsCurrent(  
)  
```

### 參數

無。

### 傳回值

類型：BOOL

如果介面卡沒有變更，則傳回 **TRUE**；如果有新的介面卡即將可用或目前的介面卡即將移除，則傳回 **FALSE**。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h

**程式庫：** d3d12\_xs.lib\
**支援的平台：** XBOX Series 主機

## 另請參閱

[IDXGIFactory1](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/IDXGIFactory1/idxgifactory1)


## Related topics

- [D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_raytracing_acceleration_structure_postbuild_info_current_size_desc_public.md)
- [Barrier (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist7/methods/id3d12graphicscommandlist7_barrier_public.md)
- [CreateHeap1 (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createheap1_public.md)
- [DispatchRays (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist4/methods/id3d12graphicscommandlist4_dispatchrays_public.md)
- [RemoveDevice (XBOX Series 主機)](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device5/methods/id3d12device5_removedevice_public.md)
