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# ID3D12GraphicsCommandList (XBOX Series 主機)

> ID3D12GraphicsCommandList (XBOX Series 主機) — 封裝用於轉譯的圖形命令清單。XBOX 的 Direct3D 12 圖形參考。

封裝用於轉譯的圖形命令清單。

## 語法

```cpp theme={null}
class ID3D12GraphicsCommandList : public ID3D12CommandList  
```

## 方法

| 方法 | 描述 |
| - | - |
| [ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetView](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_clearrendertargetview_xs) | 將轉譯目標中的所有元素設定為一個值。 |
| [DeferredPrimitiveBreakBatchX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_deferredprimitivebreakbatchx) | 延遲基本型別批次分箱 (DPBB) 中斷批次事件。 |
| [DispatchMeshX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_dispatchmeshx) | 可更精細控制網格著色器啟動的延伸方法。 |
| [DriverHintX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_driverhintx) | 設定驅動程式提示 |
| [SetDeferredPrimitiveBatchBinningX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_setdeferredprimitivebatchbinningx) | 設定延遲基本型別批次分箱 (DPBB) 狀態。 |
| [SetGraphicsShaderLimitsX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12GraphicsCommandList/methods/id3d12graphicscommandlist_setgraphicsshaderlimitsx_xs) | 設定頂點、網域、幾何和像素著色器的圖形著色器限制。其中一些限制包括作用中的著色器單位、同時 Wave 的最大數目，以及允許 CU 鎖定的 Wave 最大數目。 |

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h\
**支援的平台：** XBOX Series 主機

## 另請參閱

[d3d12\_xs](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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