> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS

> D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS (XBOX Series 主機) — 用來指定要即時偵錯哪個著色器的旗標。XBOX 的 Direct3D 12 圖形參考。

用來指定何時進行即時偵錯的旗標。目前的旗標清單可在著色器擲回數值或記憶體例外狀況時啟用即時偵錯。

## 語法

```cpp theme={null}
enum D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS
{
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_NAN = 0x02,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO = 0x04,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO = 0x08,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_OVERFLOW = 0x10,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_UNDERFLOW = 0x20,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_MEMORY_EXCEPTION = 0x40,
  D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_ALL_EXCEPTIONS =
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_NAN |
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO |
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO |
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_OVERFLOW |
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_UNDERFLOW |
    D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_GLOBAL_FLAGS_MEMORY_EXCEPTION,
}
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_NAN | 即時偵錯擲回 NAN 例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_FLOAT\_DIVIDE\_BY\_ZERO | 即時偵錯擲回浮點數除以零例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_INTEGER\_DIVIDE\_BY\_ZERO | 即時偵錯擲回整數除以零例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_OVERFLOW | 即時偵錯擲回溢位例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_UNDERFLOW | 即時偵錯擲回反向溢位例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_MEMORY\_EXCEPTION | 即時偵錯擲回記憶體例外狀況的著色器。 |
| D3D12XBOX\_LIVE\_DEBUGGING\_SHADER\_GLOBAL\_FLAGS\_ALL\_EXCEPTIONS | 即時偵錯擲回上述任一例外狀況的著色器。 |

**標頭:** d3d12\_xs.h\
**支援的平台**: XBOX Series 主機

## 另請參閱

[d3d12\_xs 成員](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)

[EnableLiveDebuggingX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/interfaces/ID3D12Device11/methods/id3d12device11_enablelivedebuggingx)


## Related topics

- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主题目录 - Microsoft Learn 在线链接](/zh-CN/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA トピック ディレクトリ - Microsoft Learn 公開版へのリンク](/ja-jp/nda/nda-topic-directory.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [Directorio de temas NDA: enlaces activos a Microsoft Learn](/es/nda/nda-topic-directory.md)
