> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series 主機)

> 搭配 CreateCommandListX API 使用的旗標。

搭配 [ID3D12Device::CreateCommandListX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createcommandlistx) API 使用的旗標。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS    
{  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_NONE = 0,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_DISABLE_AUTOMATIC_KICKOFFS = 0x2,  
    D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_ENABLE_IB_CHAINING = 0x4  
} D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAGS  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_NONE | 未設定任何旗標。 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_DISABLE\_AUTOMATIC\_KICKOFFS | 停用將區段自動提交至 GPU。此自動提交會在執行 Close 之前的命令清單時，以及後續區段完成後發生。 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_ENABLE\_IB\_CHAINING | 為此命令清單啟用區段鏈結。 |

## 備註

* D3D12XBOX\_COMMAND\_LIST\_FLAG\_ENABLE\_IB\_CHAINING:

  在命令清單執行期間使用 [D3D12XBOX\_EXECUTE\_COMMAND\_LIST\_FLAGS\_CHAIN\_SEGMENTS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12xbox_execute_command_list_flags) 旗標時為必要項目。可確保區段具有命令緩衝區空間以便鏈結在一起。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h
**支援的平台：** XBOX Series 主機

## 另請參閱

[d3d12\_xs](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


## Related topics

- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series 콘솔)](/ko/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series 本体)](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS](/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_support_flags_public.md)
