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# D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (XBOX Series 主機)

> 取樣器意見反應的硬體與驅動程式支援層級。

取樣器意見反應 (Sampler Feedback) 的硬體與驅動程式支援層級。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER    
{  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100,  
    D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_X = 101,  
} D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | 不支援取樣器意見反應。 |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_0\_9 | 僅在特定紋理定址模式下支援取樣器意見反應，且有其他限制。 |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_0 | 所有紋理定址模式都支援取樣器意見反應，且支援意見反應寫入方法，與傳入的著色器資源檢視無關。 |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_X | XBOX Series X\|S 上的取樣器意見反應功能支援高於 1.0 層級。 |

## 備註

如需詳細資訊，請參閱[取樣器意見反應功能規格](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/SamplerFeedback.html#feature-support)。

## 需求

**標頭：** d3d12\_xs.h\
**支援的平台：** XBOX Series 主機

## 另請參閱

[d3d12\_xs](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)


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