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# D3D12_MESH_SHADER_TIER (XBOX Series 主機)

> 指出網格著色器的支援層級。

指出網格著色器的支援層級。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_MESH_SHADER_TIER    
{  
    D3D12_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,  
    D3D12_MESH_SHADER_TIER_1 = 10,  
} D3D12_MESH_SHADER_TIER  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_MESH\_SHADER\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | 不支援網格著色器。 |
| D3D12\_MESH\_SHADER\_TIER\_1 | 網格著色器具有第 1 層支援。 |

## 需求

**標頭:** d3d12\_xs.h\
**支援的平台**: XBOX Series 主機

## 另請參閱

[d3d12\_xs](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_xs/d3d12_xs_members)\
[https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/MeshShader.html](https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/MeshShader.html)


## Related topics

- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (consolas XBOX Series)](/es/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (XBOX Series 콘솔)](/ko/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
- [D3D12_MESH_SHADER_TIER (XBOX Series 本体)](/ja-jp/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_mesh_shader_tier_xs.md)
- [D3D12_WAVE_MMA_TIER (XBOX Series consoles)](/reference/graphics/d3d12_xs/enums/d3d12_wave_mma_tier_xs.md)
