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# D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_DESC (XBOX One 系列)

> 描述衍生的計算管線狀態物件。新的管線狀態物件衍生自現有的管線狀態物件。

描述衍生的計算管線狀態物件。新的管線狀態物件衍生自現有的管線狀態物件。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_DESC {  
    D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_TYPE Type;  
    union  
    {  
        D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC ShaderLimitsDesc;  
    };  
} D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_DESC  
```

### 成員

*Type*\
類型: [D3D12XBOX\_DERIVED\_COMPUTE\_STATE\_TYPE](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12xbox_derived_compute_state_type)

指定儲存在衍生計算狀態物件中的結構類型。

*ShaderLimitsDesc*\
類型: [D3D12XBOX\_COMPUTE\_SHADER\_LIMITS\_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_compute_shader_limits_desc)

描述計算著色器限制的結構。

## 備註

[CreateDerivedComputePipelineStateX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createderivedcomputepipelinestatex) 會使用此結構。

## 需求

**標頭:** d3d12\_x.h

**支援的平台:** XBOX One 系列

## 另請參閱

[d3d12\_x](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA topic directory - live Microsoft Learn links](/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_compute_pipeline_state_desc_public.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [NDA 主题目录 - Microsoft Learn 在线链接](/zh-CN/nda/nda-topic-directory.md)
