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# D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (XBOX One 系列)

> D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 (XBOX One 系列主機) — 指出介面卡對描述元上不可部分完成 Int64 的支援層級。

指出介面卡對描述元資源上不可部分完成 Int64 的支援層級。

## 語法

```cpp theme={null}
struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  _Out_ BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
}
```

## 成員

`AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported`\
類型：*Out* BOOL

指出是否支援描述元堆積中資源上的 64 位元整數不可部分完成作業；如果支援，則為 `true`，否則為 `false`。

## 需求

標頭：d3d12\_x.h

## 另請參閱

[d3d12\_x 成員](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS13](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options13_public.md)
