> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ID3D12GraphicsCommandList::KickoffX (XBOX One 系列)

> ID3D12GraphicsCommandList::KickoffX (XBOX One 系列主機) — 將已排入佇列的圖形或計算命令清單區段提交至 GPU 進行處理。

將已排入佇列的圖形命令清單或計算命令清單區段提交至 GPU 進行處理。

## 語法

```cpp theme={null}
void KickoffX(  
)  
```

### 參數

無。

### 傳回值

類型：void

## 備註

此方法會與在關閉前就已執行的命令清單 (非同步命令清單執行) 搭配使用。它可以立即強制完成正在建構的區段，並將其提交至 GPU 進行處理。但請注意，只有在同一個佇列上沒有其他已非同步執行且尚未關閉的命令清單時，才能保證進行此提交。

## 需求

**標頭：** d3d12\_x.h

**程式庫：** d3d12\_x.lib

**支援的平台：** XBOX One 系列

## 另請參閱

[ID3D12GraphicsCommandList](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12graphicscommandlist/id3d12graphicscommandlist)\
[ID3D12CommandQueue::KickoffX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_kickoffx)\
[ID3D12XboxDmaCommandList::KickoffX](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/interfaces/id3d12xboxdmacommandlist/methods/id3d12xboxdmacommandlist_kickoffx)


## Related topics

- [ID3D12GraphicsCommandList3](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist3/id3d12graphicscommandlist3_public.md)
- [ID3D12GraphicsCommandList1](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12graphicscommandlist1/id3d12graphicscommandlist1_public.md)
