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# D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY (XBOX One 系列)

> 指定命令佇列優先順序的值。

指定命令佇列優先順序的值。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY
{  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOWEST = 0x8,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOWER = 0xa,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_LOW = 0xd,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM = 0x0,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGH = 0x3,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGHER = 0x5,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_HIGHEST = 0x7,  
    D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT = D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_MEDIUM,  
} D3D12XBOX_COMMAND_QUEUE_PRIORITY  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_LOWEST | 最低的相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_LOWER | 次低的相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_LOW | 低相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_MEDIUM | 預設優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_HIGH | 高相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_HIGHER | 次高的相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_HIGHEST | 最高的相對優先順序 |
| D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_DEFAULT | D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_PRIORITY\_MEDIUM 是預設優先順序 |

## 備註

XBOX 特定版本的 `D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS` 列舉使用此列舉來定義命令佇列旗標的優先順序。
優先順序是相對於同一管道中的其他佇列而定義。
如需命令佇列旗標的詳細資訊，請參閱 [D3D12\_COMMAND\_QUEUE\_FLAGS](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_command_queue_flags)。

## 需求

**標頭：** d3d12\_x.h

**支援的平台：** XBOX One 系列

## 另請參閱

[D3D12XBOX\_COMMAND\_QUEUE\_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/structs/d3d12xbox_command_queue_desc)\
[d3d12\_x](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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- [D3D12_COMMAND_QUEUE_PRIORITY](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_queue_priority_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_command_queue_priority_public.md)
- [ID3D12CommandQueue::Signal](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12commandqueue/methods/id3d12commandqueue_signal_public.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
