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# D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (XBOX One 系列)

> 定義指定取樣器回饋支援的常數。

定義指定取樣器回饋支援的常數。

## 語法

```cpp theme={null}
enum D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER
{
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100,
  D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_X = 101
}
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_NOT\_SUPPORTED | 指定不支援取樣器回饋。嘗試呼叫取樣器回饋 API 會被視為錯誤。 |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_0\_9 | 請參閱 [D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER ](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d3d12/ne-d3d12-d3d12_sampler_feedback_tier) |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_0 | 指定支援取樣器回饋至層級 1.0。這表示所有紋理定址模式都支援取樣器回饋，且不論傳入的著色器資源檢視為何，都支援回饋寫入方法。 |
| D3D12\_SAMPLER\_FEEDBACK\_TIER\_1\_X | 指定 XBOX 層級的取樣器回饋支援 |

## 需求

標頭：d3d12\_x.h

## 另請參閱

[d3d12\_x 成員](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


## Related topics

- [NDA 主題目錄 - Microsoft Learn 線上連結](/zh-TW/nda/nda-topic-directory.md)
- [D3D12_SAMPLER_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_sampler_desc_public.md)
- [D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_static_sampler_desc_public.md)
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- [D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER](/zh-TW/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_heap_serialization_tier_public.md)
