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# D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE (XBOX One 系列)

> 使用三角形帶狀基本拓撲時，頂點位置會解譯為連續三角形帶狀的頂點。特殊索引值。

指定三角形帶狀基本拓撲中，頂點位置所支援的切割值。

## 語法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE
{  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_DISABLED = 0,  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFF = 1,  
    D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE_0xFFFFFFFF = 2  
} D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE  
```

## 常數

| 常數 | 描述 |
| - | - |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_DISABLED | 表示沒有切割值。 |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_0xFFFF | 表示應使用 0xFFFF 作為切割值。 |
| D3D12\_INDEX\_BUFFER\_STRIP\_CUT\_VALUE\_0xFFFFFFFF | 表示應使用 0xFFFFFFFF 作為切割值。 |

## 備註

使用三角形帶狀基本拓撲時，頂點位置會解譯為連續三角形「帶狀」的頂點。稱為切割索引值的特殊索引值，代表希望在帶狀中產生不連續。

下列方法和結構會使用此列舉：

* [IBStripCutValueCb](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/id3dx12pipelineparsercallbacks-ibstripcutvaluecb) 方法
* [D3D12\_GRAPHICS\_PIPELINE\_STATE\_DESC](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/d3d12/ns-d3d12-d3d12_graphics_pipeline_state_desc) 結構
* [CD3DX12\_PIPELINE\_STATE\_STREAM\_PARSE\_HELPER](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/cd3dx12-pipeline-state-stream-parse-helper) 結構

## 需求

**標頭：** d3d12\_x.h

**支援的平台：** XBOX One 系列

## 另請參閱

[d3d12\_x](/zh-TW/reference/graphics/d3d12_x/d3d12_x_members)


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